Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Wioska Świąteczna. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Wioska Świąteczna. Pokaż wszystkie posty

12/17/2023 11:00:00 AM

StarStable zapomniało czym są święta

StarStable zapomniało czym są święta

 

Hej! Dzisiaj dość krótki post, ale chciałam jedynie wspomnieć o Zimowym Evencie, który panoszy się w SSO od paru tygodni. Specjalnie wstrzymywałam się z tym postem, abyśmy mogli nie tylko w pełni się z nim zapoznać, ale też dać SSO szansę wypuścić drugą aktualizację. Rozważałam jeszcze poczekać na trzecią, ale myślę, że nic więcej się nie wydarzy, więc czas pomówić.

Okres grudniowy, bez względu, czy ktoś jest osobą wierzącą, zwykle jest czasem odpoczynku, wizyt rodzinnych i spotkań. Jest to czas, gdy zjeżdżają się wujkowie, odwiedza się dziadków, czy po prostu spędza go z bliskimi, których codziennie po prostu się nie widuje. Większość ludzi doskonale zdaje sobie sprawę. Większość, do której nie zalicza się nikt pracujący dla Star Stable.

W tym roku, w ramach zimowego święta SSO wypuściło taki grind fest, jakiego nawet chyba Metin2 nie widział, a to już całkiem spore osiągniecie. Śnieżynki porozsypywane sporadycznie po mapie, nie przesuwają się do gracza, jak światełka z HW. Kupki śniegu wypuszczają śnieżynki w linii prostej, więc mogą wniknąć w ziemię lub zawisnąć w powietrzu. Powodzenia w ich zbieraniu. Do tego ilość punktów do zebrania? 18 tysięćy w 4 tygodnie. Według obliczeń redditowych to około 512 śnieżynek dziennie, aby się wyrobić do końca zapowiadanego eventu. 

W drugim tygodniu wprowadzono do gry dodatkowe "misje", które mają ten grind przyśpieszy. Poniżej lista dostępnych aktywności, które nagradzają magią:

  • Lodowe posągi u Alex - około 100
  • Zdjęcie magicznego konia - około 300
  • Piernikowe gnomy - około 30
Oczywiście wartości są przybliżone, bo gra nie pokazuje ile dokładnie nagradza. Aby odjąć tę wartości trzeba wiedzieć ile magii się ma w danym momencie, a to również nie jest ilość dostępna na ekranie cały czas.

Słowem, SSO wprowadziło grind, pod każdym względem gorszy od Głuchych Lasów. Grind ograniczony czasowo. Nagrody w samym grindzie też nie powalają - śladowe ilości expa dla konia/postaci, trochę SJ i zimowe życzenia oraz jakiś zestaw, o którym zapomnicie w styczniu. Dobre nagrody zaczynają się w okolicach 10k punktów, czyli słowem dopiero za połową zebranej ilości. Komedia.

Jestem osobą pracującą. Nie mam w ciągu dnia wiele wolnego czasu, więc jeśli wchodzę na SSO to na około godzinę. Zbieranie śnieżynek nie mieści mi się w czasie, nie mówiąc po prostu o tym, jak toporne jest to zajęcie, kiedy mamy Głuche Lasy, które są zrobione znacznie lepiej i przyjemniej. O wiele bardziej wolę pobiegać w Głuchych, niż tłuc się ze śnieżynkami. Nadchodzą zresztą święta i jak miałam czas wcześniej, tak wkrótce możliwe, że nie będę mogła zebrać nawet połowy wymaganej ilości punktów. Czy to jest sprawiedliwe? Czy sami chcecie spędzać tyle czasu na takich zajęciach? Czy wolicie może spędzić ten czas z przyjaciółmi i bliskimi.

Podsumowując, życzę wam, aby najbliższy czas był pełen ciepła, bliskości i miłości. Życzę wam ciepłych chwil przy choince, udanych prezentów, dużo kolędowania, albo przynajmniej odpoczynku, abyście nabrali sił na nowy rok. Z mojej strony szykuje się jeden post poradnikowy do Głuchych Lasów, ale jeśli się nie wyroję, to życzę wam przynajmniej Szczęśliwego Nowego Roku! Miłej zabawy i wesołych świąt.

12/30/2019 04:46:00 PM

Świąteczne koziołki!

Świąteczne koziołki!
Hej! Witaj w małym poradniku łapania koziołków. Jest to nowa czynność związana z zimowymi obchodami w Zimowej Wiosce. Kiedy pierwszy raz wejdziesz do gry, po aktualizacji z tą grą, zostaniesz wprowadzona w historię tych wesołych koziołków oraz zapoznana z tutorialem dla tej minigierki. Mój poradnik omówi tricki i lokacje koziołków, aby było jeszcze łatwiej. W przyszłości stronę znajdziecie w moich poradnikach!

Zabawa polega na tym, że w 5 lokacjach Jorviku: Moorland, Fort Pinta, Srebrna Polana, Pola Everwind oraz Valedale, pojawiły się portale, z których wyszły koziołki. Naszym celem jest znaleźć duże kozły i je "przegonić" do portalu. Podbiegacie do znalezionej kozy z 3 mniejszymi koziołkami. Po kliknięciu na nie, maluchy rozbiegają się, a naszym celem jest je znaleźć. Po odprowadzeniu młodych do kozła, ten znika i jako ognik udaje się do portalu. Po zebraniu 8 kozłów, portal zamyka się, a my otrzymujemy nagrody.

Lokacje w jakich można znaleźć kozły:

Moorland

  • Między kowalem, a wyścigami;
  • Między drogą Moorland, a CSami;
  • Koło wyścigu Josha
  • Koło domku pani Holdsworth
  • Przy kowalu

Fort Pinta

  • Naprzeciwko kucykowych CSów, bliżej Opacta Doyla;
  • Przy kamieniu runicznym obok wyścigu kucyków;
  • Na plaży Fortu Pinta między głazami;
  • Na trasie wyścigu Fortu Pinta obok drewnianych szop;
  • Na plaży przy Ciernistym Brzegu

Srebrna Polana

  • W pobliżu drzewa z imionami Landon x Anna;
  • W centrum MSP;
  • Przy drodze, która biegnie od mostu srebrnej pieśni do Valedale;
  • Złote Pola, wśród skał;
  • Na trasie 1 wyścigu Winnicy, koło stołów;
  • Na wzgórzu Nilmera

Valedale

  • Naprzeciwko domku letniskowego;
  • Obok ptaszka, w okolicy gdzie krąży Sonja;
  • Na lewo od drogi od młyna;
  • Przy wjeździe na padok Valedale

Pola Everwind

  • Pola naftowe;
  • Obok wyścigu Baronowej;
  • Pod kolejką górską, bliżej gór;
  • Pod kolejką górską, bliżej urwiska na północy;
  • Wśród głazów na polu, na północ od królików;
Teraz przejdźmy do ogólnych porad jak łapać kozły. Po pierwsze, łowy odbywają się na, ograniczonym mleczną barierą, terenie. Przekroczenie bariery sprawia, że zabawa zaczyna się od nowa, więc nie wyjeżdżajcie poza nią.

Gdy klikacie na kozła, aby rozpocząć zabawę, zwróćcie uwagę, w którym kierunku rozbiegają się koziołki oraz uczepcie się jednego. Będziecie wiedzieć, gdzie mniej więcej pobiegły pozostałe, a tego złapiecie praktycznie od razu.

Gdy zbliżacie się do koziołka, możecie usłyszeć ich dźwięki. Oprócz tego ekran na krawędziach bieleje, więc te znaki mogą wam znacznie ułatwić ich lokalizowanie. Inną poradą może być też znalezienie wszystkich koziołków, a dopiero potem ich zebranie (żeby śledzące nas zwierzaki swoim kwikiem nie zagłuszały tych nieznalezionych).

Nie podbiegajcie do koziołka, który dopiero co podbiegł do kryjówki, gdyż może wam uciec i natychmiast udać się do drugiej kryjówki.

Kiedy zauważycie, że kozioł śpi, to podejdźcie do niego maksymalnie kłusem. Nie obudzicie go, a on od razu da wam nagrodę, bez atakowania was lub uciekania.

Jeżeli macie problem ze znalezieniem kozła, to pobiegnijcie na inny teren (np z Moorland do Fortu Pinta) i z powrotem, żeby zespawnować go ponownie. W przeciwieństwie do dyń, NIE MA czasowej przerwy między spawnem koziołków. 

Kiedy wjeżdżacie na teren łowów lub właśnie złapaliście kozła, patrzcie na słup, który wydostaje się z portalu. Zauważycie, że wydostaje się z niego niebieska kula, która leci w stronę nowej lokacji kozła. Dzięki temu nie musicie uczyć się mapy na pamięć lub przynajmniej wiecie, gdzie szukać swojego koziołka.
Za każdego kozła dostaniecie jedną kozią duszę, którą możecie wymienić na następujące nagrody:
Nagrody wymagają tylko dusz, co oznacza, że są za darmo. Nagrody z sekcji, gdzie jest więcej, niż jeden przedmiot są przyznawane losowo bez powtórzeń. Doświadczenie dla konia można wymieniać w nieskończoność jako jedyne. Łącznie potrzebujecie 237 dusz, żeby zdobyć wszystkie nagrody.

Oprócz tego za każdy portal dostaniemy punkt, za które możemy dostać następujące nagrody:
Progi punktowe prezentują się następująco:
  • Kapelusz - 3 portale
  • Kurtka - 4 portale
  • Spodnie - 7 portali
  • Buty - 8 portali
  • Rękawiczki - 8 portali
  • Kot - 10 portali


Łącznie: 40 portali.

Podsumowując całą zabawę. Koziołki są lepszym, bardziej rozwiniętym pomysłem z dyń. Jest nieco trudniej zdobyć wszystkie nagrody, ale też nie jesteśmy ograniczeni czasowo. Tylko od naszej szybkości zależy ile nam to zajmie. Myślę, że jest to najlepsza zabawa jaka do tej pory była dodana.
Gdybym miała wybrać, czy wolałabym dynie, czy koziołki, to o ile koziołki robi się lepiej, to z dyniami nieco lepsze były nagrody, głównie przez unikalną dynię. Cóż, dajcie znać jak wam się podoba zabawa :)

12/12/2018 06:00:00 PM

Wyścigi, Magiki i inne cuda na kiju

Wyścigi, Magiki i inne cuda na kiju
Dzisiejsza aktualizacja przyniosła więcej, niż sądziłam, ale muszę przyznać, że to bardzo potrzebna zmiana. Przynajmniej moim zdaniem. W końcu dostaliśmy Jednorożca. No. Prawie... Dostaliśmy rozszerzenie Wioski Świątecznej i kontynuację przeszkód w Srebrnej Polanie. Cóż, w kilku słowach napisałam co dziś do gry dodano. Jeśli interesują was szczegóły, to zapraszam poniżej, lecz wpierw obejrzyjmy wspólnie film z aktualizacji:
Przejdźmy zatem do omówienia po kolei co nowego, czyli od naszego "Jednorożca". Musze przyznać, że cóż, gdybym nie widziała spoilerów już wcześniej, to kulminacja mojego rozczarowania miałaby miejsce dzisiaj podczas odkrywania tego konia w dzisiejszej aktualizacji. O co chodzi?

W zeszłym tygodniu, podczas Bloopersów było pokazane jak jakiś koń z rogiem stoi w krzakach. Wiele osób, w tym właśnie ja i moi znajomi, bardzo ucieszyliśmy się, bo od bardzo dawna czekaliśmy na jakiegoś jednorożka. Fasolenie, że ta gra celuje w realizm do mnie nie trafia, bo przecież to jest SSO, kontynuacja Starshine. Ta gra jest magiczna z założenia, a jednorożce i pegazy już dawno są z nią związane, bo w końcu konie Jeźdźczyń są pegazami lub jednorożcami, także hej, to tylko okłamywanie samych siebie.

Wracając jednak do rzeczywistości, to przejdźmy do tego Jednorożca, którego możemy znaleźć za 599SC w Wiosce Świątecznej na padoku Mikołaja. Koń ten jest typowym magikiem, czyli jest wolniejszy, ma dwie formy i specyficzną grzywę oraz kolorystykę. 
Czemu jednak jestem zawiedziona? Liczyłam na prawdziwego jednorożca, ale no dostaliśmy konia, który niestety posiada tylko grzywę na żel, co widać chociażby po teksturze "rogu" już nie mówiąc o szczelinie w nim i dwóch szczytach, także nawet naciągnąć to ciężko. Kto będzie chciał, to okrzyknie go jednorożcem, a pozostali przejdą obok.

Zapewne jest to jakiś sposób ominięcia gównoburzy, która by wybuchła natychmiast, no bo halo policja, jednorożec w grze kierowanej do młodszych odbiorców, więc nie mam pretensji do kogokolwiek. Ot, jestem zawiedziona. Mimo wszystko jednak cieszę się, że go mamy, bo lubię bardzo szwedy, a że już dawno wytrenowałam swojego, to przynajmniej mam pretekst (kolekcjonuję magole), żeby znów na jednego wsiąść.
Przejdźmy jednak do kolejnego tematu, czyli wyścigu, który przyznam, że mnie kompletnie rozwalił. Otrzymujemy za niego, ponownie 200 expa dla konia i 1 życzenie świąteczne, więc z pewnością pomoże w zbieraniu życzeń.

Gorąco polecam się przejechać, bo przyznam, że jeden z sympatyczniejszych wyścigów, szczególnie, że w wiosce zdają się być wtedy ukryte różne smaczki, jak chociażby gigantyczny chaun. Raz udało mi się nawet stratować jednego i to dosłownie, także polecam i muszę pochwalić twórców. Dokładnie czegoś takiego mi brakowało w zeszłym tygodniu w tej grze.

Jeśli zaś chodzi o resztę aktualizacji, to cóż. Mamy nowe gwiazdki! Wiem, wszyscy się pewnie cieszą. Być może zamieszczę ich lokalizację, ale przyznam, że sama nigdy się tym nie interesowałam. Sama nie lubię ich zbierania, bo gdyby jeszcze były związane z nimi zagadki, to jeszcze, ale zwykle trzeba mieć po prostu szczęście lub dużo czasu, żeby je odkryć. Te zaś, które wymagają jakiejś czynności nie są na tyle oczywiste w tej grze i większość osób nie ogarnęło co trzeba zrobić. W sumie kiedyś można pogadać o znajdźkach w grach i jak mogłoby to wyglądać w SSO.

Kolejną rzeczą, którą dodali, to też odnowione przeszkody w Srebrnej Polanie, z czego niezmiernie się cieszę, bo nie spodziewałam się, że tak szybko będą wracać do Srebrnej Polany, szczególnie w tym roku. Mam nadzieję, że 2019 powita nas z przytupem, a SP zostanie prędko skończona.

Jak wam się podoba dzisiejsza aktualizacja? Zakupicie dzisiaj nowego magika, czy może poczekacie? Pochwalcie się imionami w komentarzach. Dajcie znać jak wam się podobają zmiany na blogu. Jest nowy znaczek Kalendarza, który sama namalowałam. Do tego są nowe znaczki moich poradników, a na obrazkach pojawiła się inna wersja loga. Dajcie znać co myślicie koniecznie, bo zależy mi na waszych opiniach! Miłej gry!



12/06/2018 12:51:00 PM

Co się dzieje w Wiosce Świątecznej?

Co się dzieje w Wiosce Świątecznej?
Jako, że rozpoczęła się Wioska Świąteczna, to zaraz na grupkach rozkwitły pytania o świąteczne życzenia, komplet oraz o czapki. W zeszłym roku wiele osób miało problem ze znalezieniem czapek, więc postanowiłam, że najlepszym sposobem będzie stworzenie specjalnego posta, gdzie znajdziecie wszystkie interesujące was informacje.

Zacznijmy od czapek, które można znaleźć w różnych lokacjach, ale powtarzają się pewne ustawienia. W ustawieniu zawsze pojawia się 5 czapek, ale lokacje bywają różne, także możecie mieć czapki w innym miejscu, niż wypisane. O to one:
Ustawienie 1 - Wokół Jaskini
Na lewo od wejścia do jaskini, między domkami (X: 40; Y: 13)
Na tyłach jaskini (X: 44; Y: 14)
Na prawo od wejścia do jaskini, przy jeziorku (X: 41; Y: 19)
Na prawo od wejścia do jaskini, przy jeziorku, blisko domku (X: 39; Y:20)
Na prawo od jaskini, przy drzewach (X:43;Y:20)

Ustawienie 2 - Przy Lodowcu
Od jeziora przy drzewie i ostańcu (X:12;Y:43)
Na polanie przy miejscu wypadku (X:10;Y:43)
 Przy jeziorze na "plaży" bez drzew(X:15;Y:44)
 Na tej samej plaży tylko przy jednym z lodowych głazów(X:18;Y:45)
Wgłębi lasu, przy 'ścianie' mapy (X:7;Y:46)
Na plaży przy kamieniach(X:13;Y:43)
Na wprost miejsca wypadku przy kamieniach(X:9;Y:41)
Przy lodowych półkach wgłębi lodowca(X:13;Y:47)
Z tyłu, w rogu mapy przy lodowcu(X:5;Y:49)

Ustawienie 3 - Na trasie wyścigu na wschodzie
Ostatnie lodowe przeszkody wyścigu na "plaży"(X:31;Y:43)
Przy krzewach i oblodzonej skale(X:34;Y:45)
Pod kamiennym mostem(X:35;Y:42)
Obok jeziorka na prawo(X:44;Y:40)
Na ostatniej prostej do mety(X:40;Y:33)
Przy kamieniach na lewo od ostatnich lodowych przeszkód(X:33;Y:39)
Przy krzewach po prawej stroni od ostatnich lodowych przeszkód(X:34;Y:45)
W przesmyku między skałami do jeziorka(X:40;Y:41)
Na ostatniej prostej do mety na lewo przy drzewach(X:36;Y:34)
Za skałami koło jeziorka (X:43;Y:42)

Ustawienie 4 - Kamienie na zachód
Na plaży wśród drzew(X:8;Y:25)
Przy płocie za lodową skałą(X:4;Y:32)
Przy wąskim przesmyku między skałą, a płotem(X:5;Y:35)
Między skałami w zaułku(X:7;Y:38)
Bliżej plaży przy skałach(X:9;Y:38)
Między 3 skałami (X:9;Y:35)
Za mniejsza skałą od strony plaży(X:8;Y:30)
Blisko płotu na górce(X:5;Y:25)

Ustawienie 5 - Na mecie wyścigu
Przed Dżanglem (X:35;Y:27)
Na prawo od mety(X:37;Y:26)
W kierunku wioski przy wzgórzu (X:41;Y:27)
Przy wiosce, koło jaskini na południe(X:42;Y:20)
Przy wiosce, bliżej drzew i jeziorka(X:43;Y:22)
Za jaskinią ze znajdźkami (X:46;Y:19)
Przy jeziorze od strony mety(X:40;Y:24)
Przy mecie obok skał(X:39;Y:28)


Ustawienie 6 - Wioska Świąteczna
Wśród skrzyń w "magazynie" (X:30;Y:15)
Za ostatnim domkiem w kierunku lasu przy zjeżdżalni  (X:29;Y:19)
Przy wjeździe do wioski od zjeżdżalni(X:34;Y:19)
Między dwoma sklepami przy kawiarni (X:38;Y:14)
Na prawo od jaskini przy jeziorku(X:40;Y:19)
Między sklepem z brodami, a domkiem, przy zjeżdżalni(X:33;Y:18)
Przy ostatnich domkach wioski w kierunku lasu (X:28;Y:12)
Przy stajni reniferów, gdzie można kupić proszek (X:35;Y:13)

Ustawienie 7 - Las przy Wiosce
Blisko wioski przy pierwszych drzewach(X:24;Y:14)
W pobliżu drewnianych bel dla koni (X:25;Y:16)
Przy belach obok nowego obozowiska obok jeziorka(X:21;Y:19)
Obok obozowiska przy drzewie od strony jeziorka(X:21;Y:15)
Za lewym namiotem obozu od jeziora(X:23;Y:17)
Obok lewego namiotu od jeziorka(X:20;Y:18)
Przy drzewie od jeziorka (X:21;Y:13)
Za prawym namiotem od jeziora(X:17;Y:19)

Ustawienie 8 - Kryjówka Sabotażysty
W lesie między jeziorkiem, a dużym jeziorem(X:11;Y:19)
Na tyłach namiotu sabotażysty(X:8;Y:16)
Między namiotem, a ścianą mapy(X:6;Y:14)
Na prawo od wejścia do namiotu(X:10;Y:12)
Między jeziorkiem, a ścianą mapy(X:15;Y:7)
Na tyłach namiotu, bliżej ściany(X:6;Y:16)
W lesie przy jeziorze(X:11;Y:9)


W poszczególne dni mamy poniższe ułożenia czapek:

  • Środa 05.12.2018 - Ustawienie 1
  • Czwartek 06.12.2018 - Ustawienie 2
  • Piątek 07.12.2018 - Ustawienie 3
  • Sobota 08.12.2018 - Ustawienie 4
  • Niedziela 09.12.2018 - Ustawienie 5
  • Poniedziałek 10.12.2018 - Ustawienie 6
  • Wtorek 11.12.2018 - Ustawienie 7

  • Środa 12.12.2018 - Ustawienie 8
  • Czwartek 13.12.2018 - Ustawienie 7
  • Piątek 14.12.2018 - Ustawienie 3
  • Sobota 15.12.2018 - Ustawienie 4
  • Niedziela 16.12.2018 - Ustawienie 5
  • Poniedziałek 17.12.2018 - Ustawienie 6
  • Wtorek 18.12.2018 - Ustawienie 7

  • Środa 19.12.2018 - Ustawienie 8
  • Czwartek 20.12.2018 - Ustawienie 2
  • Piątek 21.12.2018 - Ustawienie 3
  • Sobota 22.12.2018 - Ustawienie 4
  • Niedziela 23.12.2018 - Ustawienie 5
  • Poniedziałek 24.12.2018 - Ustawienie 6
  • Wtorek 25.12.2018 - Ustawienie 7

  • Środa 26.12.2018 - Ustawienie 8
  • Czwartek 27.12.2018 - Ustawienie 2
  • Piątek 28.12.2018 - Ustawienie 3
  • Sobota 29.12.2018 - Ustawienie 4
  • Niedziela 30.12.2018 - Ustawienie 5
  • Poniedziałek 31.12.2018 - Ustawienie 6
  • Wtorek 01.01.2019 - Ustawienie 7
Za czapki zyskujemy 4 życzenia. Kolejną możliwością zebrania życzeń jest wyścig, który oprócz 1 życzenia daje nam 200 xp dla konia. Ostatnią szansą jest zrobienie zbierania prezentów na jeziorze, które daje nam 1 życzenie i 80xp dla konia. 12.12.2018 dodano do gry nowy wyścig, który daje nam 200xp dla konia oraz 1 życzenie.

W tym roku możemy zebrać następujący zestaw:

  • Spodnie zimowego jeźdźca - 4 życzeń
  • Kurtka zimowego jeźdźca - 20 życzeń
  • Hełm zimowego jeźdźca - 10 życzeń
  • Rękawiczki zimowego jeźdźca - 14 życzeń
  • Buty zimowego jeźdźca - 12 życzeń

  • Siodło zimowego jeźdźca - 24 życzenia
  • Ogłowie zimowego jeźdźca - 8 życzeń
  • Derka pod siodło zimowego jeźdźca - 14 życzeń
  • Torba na siodło zimowego jeźdźca - 10 życzeń
  • Owijki zimowego jeźdźca - 6 życzeń

  • Proszek renifera - 6 życzeń
  • Maska renifera - 18 życzeń
  • Czarna broda - 24 życzenia

Łącznie daje nam to 170 życzeń, a że dziennie możemy zebrać tylko 6, oznacza to, że musimy wejść do gry łącznie 29 razy, aby zebrać całe komplet. Po dodaniu nowego wyścigu, dziennie dostajemy 7 życzeń, co oznacza, że czas zebrania skraca się do 25 dni.
UWAGA! Nie liczę tutaj życzeń z zadań w szacowaniu czasu, także te liczby są tymi najbardziej pesymistycznymi wyliczeniami.

Pełen komplet, oprócz czarnej brody prezentuje się tak. Udało mi się go zebrać dość szybko przez zapas Życzeń z zeszłego roku.
Post będzie aktualizowany na bieżąco. Jeśli gdzieś wkradł się błąd, dajcie znać, a będzie poprawiony. Miłego zbierania!
Dodatkowo, jeśli ktoś jeszcze nie wie, to mamy nowy kod promocyjny na tę o to koszulkę. Kod to: VINTER2018. Wesołych Świąt!





12/05/2018 12:50:00 PM

Wioska Świąteczna powróciła, ale pogadajmy o eventach

Wioska Świąteczna powróciła, ale pogadajmy o eventach
Długo postów nie było z mojej strony, lecz jak wspominałam, nie chcę produkować postów co tydzień, jeśli nie mam nic więcej do powiedzenia o tym, niż to, że coś po prostu weszło, szczególnie, że od czasów nowej Srebrnej Polany aktualizacje były nie najlepsze do pisania postów. Pracuję też nad nowym projektem, który zajmuje mi dość dużą część czasu poświęconego na bloga, ale mam nadzieję, że wam się spodoba i przyda.

Jest dziś środa, 05.12.2018, czyli zaraz Mikołaj (czy tylko mi wiecznie myli się czy Mikołajki są 6 czy 9?). Dużo osób, w tym ja spodziewało się, że wioska wejdzie już w zeszłym tygodniu, ponieważ poprzednim razem wioska zawitała do nas w listopadzie. Spodziewaliśmy się też, że SSO odnowi drzewa, które nadal mają na sobie stare tekstury (już nie mówiąc  o modelu) oraz renifery, które nie prezentują się najlepiej w porównaniu z najnowszymi startowcami. Wielu z nas na podstawie paru spoilerów przemycanych na różnych grupach SSO (już nawet nie mówiąc o YT, gdzie tego jest masa), że nastąpi parę zmian i wioska się poszerzy.

Przychodzi już ta środa i wszystkie nasze podejrzenia, przesłanki okazały się, cóż, niezgodne z prawdą. Wioska wróciła, ale nie przynosi ze sobą absolutnie nic nowego, oprócz chyba 2 rzeczy? Sklepy zawierają w sobie te same ubrania co w zeszłym roku. Zestaw świąteczny, który dostajemy za życzenia ma takie same modele z wyjątkiem jednej, ewentualnie dwóch rzeczy (uszka renifera i siodło wydaje się być inne). Znów jest wyścig, szukanie czapek oraz szukanie prezentów. Wydaje się, że nawet zadania są zeszłoroczne, ale ich jeszcze nie wykonałam, więc nie mogę nic powiedzieć. Jedyne co nowe (chociaż to nadal rekolorki), to brody w jednym ze sklepów.
Już pomijając, że pierwsza para już odlatuje...
To są moje drugie święta w Star Stable i pamiętam jaką radochę miałam w zeszłym roku z Wioską Świąteczną. Kiedy jednak oglądam dzisiejszą aktualizację, to nie mogę powiedzieć, aby to było to samo uczucie. Myślę, że dzisiejsza aktualizacja to dobry moment, aby pogadać o growych Eventach i moich oczekiwaniach wobec nich.

Jeśli ktoś jeszcze nie wie, eventy to są cykliczne święta/uroczystości obchodzone w grach z różnych okazji przez krótki okres czasu. Eventy są różne, bo mogą być zarówno zwykłą przeceną, jak i dodaniem jakiejś okolicznościowej lokacji wraz z okolicznościową minigierką, aby uczcić jakieś wydarzenie np święta, czy urodziny gry. W SSO eventem można nazwać Halloween, Wioskę Świąteczną, Dni Otwarte Stajni Jorvik, czy Sobótkę, także skoro już wiemy mniej więcej o co mi chodzi, to przejdźmy dalej.

Te uszka są bardzo ładne.
Do tej pory pamiętam jakie szambo rozlało się w komentarzach po tym jak SSO wrzuciło któryś raz w aktualizacji Dni Otwarte Stajni Jorvik. Wcale się graczom nie dziwiłam, bo cóż, była to kolejna zapchaj dziura z dokładnie tymi samymi questami  co zwykle. Patrząc na to, że gra sama w sobie nie ma zbyt wielu aktywności do roboty w codziennej rozgrywce i zwykle wyczekujemy tej środowej aktualizacji licząc na coś ciekawego, to widok tych samych questów jest, cóż niezadowalający.

Zauważmy (przyznam, że jest to odrobinę zabawne dla mnie), że w tym roku Dni Otwartych nie było. Ciekawe czemu, czyż nie? W każdym razie przejdźmy do konkretów, czyli moje pomysły, które mogą pomóc w zapobieganiu drugiej takiej sytuacji jak z Dniami Otwartymi

  • Nowa Aktywność

Myślę, że największą różnicę zrobiłaby nowa aktywność, czyli drugi nowy wyścig lub drugie szukanie znajdziek. Coś, co dałoby graczem nową możliwość mogłoby być czymś fajnym i przyjemnym, co złagodziłoby odczucie, że to znowu to samo. W związku z świętami można byłoby pomagać Mikołajowi w roznoszeniu prezentów tak, jak robiliśmy to u Jamie, także myślę, że nie byłoby to zbyt trudne do wykonania dla świąt.

  • Dalsze zadanka

Zadania lubią prawie wszyscy, a zadania poszerzające lore lub dodające głębi eventowi są jeszcze lepsze. Parę zadań z opieką nad reniferami, czy też samo szykowanie się do świąt byłoby czymś, a wiadomo, że coś > nic. Może kiedyś dostaniemy zadanka z lataniem saniami, tak jak podobno to kiedyś było w Jarlaheim.

  • Nowy komplet do zbierania/kupienia

Przy czym nowy, oznacza również modele, a nie delikatnie zmienione tekstury, bo mam wrażenie przy ogłowiu, że jest dokładnie tym samym tylko błękit zamieniono na róż. Podobnie jest ze spodniami, przy czym przy gaciach mam wrażenie, że wystarczyło je zrzutować na błękit i tada portki jak ta lala. Fajnie byłoby dostać po prostu coś nowego, a nie odgrzewanego kotleta, bo nie oszukujmy się, nikt nie lubi starych kotletów. Z Halloween było to samo w tym roku, bo gdy weszłam do sklepu to niestety nic nowego nie znalazłam.

  • Odnowione drzewa/renifery

Wioska świąteczna była akurat takim eventem, że można było spokojnie odnowić drzewa i renifery, bo przekomicznie wygląda sytuacja, gdzie po nowej mapie biegają staruszki, a choinki nie wyglądają najlepiej. Wydaje mi się, że nie byłoby w tym dużo roboty, jeśli wystarczyłoby tylko przemalować nowe iglaste drzewa na biało. Chyba, że chcą zrobić coś zupełnie nowego, wówczas rzeczywiście jest to jakoś uargumentowane. Nowe renifery to też dość dużo roboty, więc ciężko tu coś więcej rzec, że mogli to po prostu wcześniej zaplanować.

  • Nowe skórki reniferów

Nieco prostszy pomysł, ale myślę, że mógłby urozmaicić obecne rogacze. Parę nowych skórek to mniej roboty niż zupełnie nowy model, a spokojnie jakiś mógłby się nadać do publikacji. Nowe kolory rudych, jakiś gniady lub jeszcze inne szarości. Nie znam się na maściach, ale hej, nawet jak nie będzie realistycznie, to przecież nikt się nie powinien obrazić.

  • Powiększony teren
Wioska sama w sobie nie jest dużo, więc gdyby pokusić się o powiększenie jej rozmiarów o nowe wzgórza lub zjeżdżalnie (gdzie mógłby biec nowy, trudniejszy wyścig) to również jakaś opcja. W końcu zawsze to jakieś nowe zakątki do odkrycia i sprawdzenia co w trawie piszczy. To też nowe możliwości zrobienia jeszcze ładniejszych ujęć tej krainy.
O tym właśnie mówiłam. Nie pasuje strasznie do nowej krainy.
Cóż, to może niedużo pomysłów, a część z nich może być nierealna, ale są to tylko przykłady co nowego można dodać do aktualizacji. Kiedy do starego kotleta dorzucimy świeżą cebulkę z patelni, to ten kotlet będzie bardziej zjadliwy. Do pozostałych eventów też pewnie da się dorzucić więcej treści. Mam tylko nadzieję, że po prostu co roku dostaniemy odrobinkę więcej treści przez co co roku będzie coraz więcej rzeczy do roboty w tej grze, bo przyznam, że okrutnie mnie nuży trenowanie w kółko i to do tego stopnia, że praktycznie nie kupuję już wierzchowców.

Uch, musiałam się wyżalić. Dajcie znać jak wam się podoba Wioska Świąteczna. Czy tak samo jak mi przeszkadza wam, że jest to samo co w zeszłym roku z drobnymi różnicami? Dajcie znać i nie zapomnijcie zajrzeć na stronę SSO, aby zapoznać się z pełnym raportem aktualizacji! Miłej gry!\

PS: Od czasu postu o nowym Jorvik na stronie głównej nie wyświetlają się starsze posty. Wynika to z rozmiaru tamtego postu, także nie przejmujcie się ich brakiem. Wystarczy kliknąć strzałkę w prawo i zaraz znajdziecie starsze posty.

Trochę pospieszyłam się z tym postem, więc pozwolę sobie dopisać teraz. Obejrzałam dokładniej wioskę i widzę, że dodali nowy zakątek zaraz za wioską świąteczną, także nie mogę powiedzieć, że nie zrobili kompletnie nic. Mogło być tego zawsze więcej, to oczywiste, ale niestety źle, zbyt pochopnie oceniłam aktualizację. Nie jest to może tak dużo i najważniejszych dla mnie rzeczy, czyli wyścigu/aktywności/zadań jeszcze nie zobaczyłam, ale jest w porządku. Dajcie znać co myślicie!

PS2: W 5:01 na filmie z aktualizacji po lewej stronie w krzakach widać jednorożca!!!
Copyright © 2016 Dragons in Jorvik , Blogger