7/20/2023 11:51:00 AM

Atlas i Kerfuffle

Atlas i Kerfuffle

Najważniejsza jest komunikacja

Cześć. W dzisiejszym poście porozmawiamy o tym, jak zdobyć dwa zwierzaki, które dołączyły do Obozu Dziki Zachód we wczorajszej aktualizacji. Do zdobycia są kot oraz pies. Jak je zdobyć? Znajdziecie informacje poniżej!

Atlas

Atlas to pies, którego możecie spotkać na terenie Rancha. Ja znalazłam go przy owcach, przy ranchu. Aby dokonać tej wymiany, należy zdobyć następujące przedmioty:

 

 Żetony zdobędziecie, wykonując zadania codzienne, wyścigi jodłowego gaju, zbierając konie, czy zbierając zwierzaki. Zbieranie złota również jest wam znane, ponieważ wystarczy zebrać je ze skałek wokół Jodłowego Gaju. Odstraszacz bestii możecie zakupić u Gary'ego, zdobyć z zadania lub znaleźć w okolicy.

Najtrudniejszym obiektem do zdobycia jest czerwona apaszka, która oficjalnie nazywa się malą maską buntowników. Znajdziecie ją na  południe, tuż za obozem buntowników (318;216). Po jej zdobyciu możecie już otrzymać waszego pieska.

Kerfuffle

Kerfuffle (w skócie będę pisać Ker) jest małym kotkiem, którego możecie spotkać na terenie Jodłowego Gaju. Trafiłam na niego w sadzie jabłoni.


<ze względu na buga, nie mogę wam pokazać okienka wymiany>

Do wymiany z kotkiem potrzebujecie 80 żetonów, które zdobędziecie, wykonując zadania codzienne, wyścigi jodłowego gaju, zbierając konie, czy zbierając zwierzaki. 300 sztuk złota, które zdobędziecie ze skałek. Przynętę kupicie u Gary'ego, z zadania lub znajdziecie w okolicy.

Przedmiotem specjalnym dla kotka jest jego kurtka, którą znajdziecie na siedziska dla widowni, przy arenie Rancha Starshine (299;220). Po zebraniu przedmiotów możecie otrzymać waszego kota.

7/05/2023 04:04:00 PM

Obóz Dziki Zachód

Obóz Dziki Zachód

 Ranczerskie życie na obozie Dziki Zachód! 

Cześć! Dzisiaj chciałam was powitać z rozpiską wszystkich aktywności, które można znaleźć na Obozie Dziki Zachód na Ranchu Starshine. Event jest dostępny przez cały lipiec. Co możemy zatem znaleźć podczas tego obozu?

Obóz Dziki Zachód zmienia Rancho Starshine niemalże nie do poznania. Zacznijmy od listy zmian:

  • W okolicy Rancha panoszą się wilki oraz niedźwiedzie, które mogą zaatakować ciebie i twojego konia. Jeśli zbytnio się zbliżą, zostaniesz przeniesiona na Rancho Starshine. Nie daj się złapać lub zakup zapas środka odstraszającego.
  • W lesie porozrzucano 5 skrzyń Buntowników, które możesz otworzyć kluczami.
  • Z Rancha uciekły 4 konie, które należy przyprowadzić z powrotem. Weź ze sobą zachętę!
  • Pojawiły się rudy złota, czekające na wykopanie i zebranie. Codziennie możesz zebrać ich nielimitowaną ilość.
  • Można wymienić złoto na letnie żetony u Garry'ego.
  • Wyścigi Rancha oraz zwierzaki do odprowadzenia również dają letnie żetony.
  • Dodano tablicę zadań codziennych na ranchu, która nagradza was żetonami oraz przedmiotami specjalnymi, czyli kluczem, odstraszaczem lub przynętą.
  • Dodano przedmioty specjalne, czyli klucze do skrzyń buntowników, odstraszacze drapieżników oraz przynęty dla koni, które uciekły.

 Skupmy się chwilowo na wilkach i niedźwiedziach. O to jak działają:

  • Drapieżnik zauważy cię, gdy zbliżysz się do niego w odległości około 2-3 koni od siebie. Ruszy wtedy za Tobą, próbując Cię ugryźć.
  • Jeśli drapieżnik się z Tobą zetknie, wyśle cię na Rancho Starshine.
  • Odstraszacz sprawia, że dotknięty drapieżnik znika.
  • Drapieżnik zajmuje miejsce z losowej strony konia (lewej lub prawej). Skręcając w jego stronę, ryzykujesz zetknięciem się z nim.
  • Jeśli do pościgu dołączy kolejny drapieżnik, zajmie miejsce z drugiej strony konia.
  • Jeśli do pościgu dołączą kolejne wilki, zaczną biec z tyłu konia.
  • Po jakimś czasie drapieżnik porzuci pościg i zostawi cię w spokoju.
  • Jeśli drapieżnik u boku konia porzuci pościg, jeden z drapieżników z tyłu zajmie jego miejsce.
  • Odstraszacz działa tylko na jednego drapieżnika, więc jeśli goni cię większa grupa, musisz mieć większą ilość odstraszacza.
  • Drapieżniki targetuję gracza bez względu na to, co robisz, więc nie chroni cię przed ugryzieniem rozmowa z npc, kopanie skałek, ani inne czynności.

Do gry dodano w związku z eventem specjalne przedmioty, czyli: klucze, odstraszacze oraz zachęty. Każdy z nich może być znaleziony na terenie Jodłowego Gaju, więc rozglądaj się uważnie. Możesz też je kupić za złoto, dostać za zadania dzienne, czy znaleźć w skrzyniach buntowników. 

Same rudy złota zaś są identyczną zabawą, jak złoto Chauna. Klikasz na rudę, pojawia się pasek. Musisz kliknąć guzik, kiedy wskaźnik zatrzyma się na żółtej części. Im częściej razy trafisz, tym więcej na złota otrzymasz!

Skrzynie Buntowników

Codziennie dostępne jest 5 skrzyń, które można znaleźć wokół Rancha Starshine. Zazwyczaj, aby je otworzyć, potrzebujesz odstraszacza bestii dla drapieżnika, który czai się w pobliżu. Lista będzie aktualizowana na bieżąco. Aby otworzyć skrzynię, potrzebujesz klucza, który możesz dostać za codziennie obowiązki, w skrzyniach lub kupić u Garry'ego. 

Skrzynie wydają z siebie charakterystyczny dźwięk, przypominający wysoki dzwoneczek. Nagrodą za ich otwarcie dostajecie złoto, żetony oraz przedmiot specjalny, więc warto jest je otworzyć! Za wbicie reputacji u Scotta związanej z tymi skrzyniami otrzymacie również czerwoną maskę na twarz. Rozpiska się nie powtarza, więc poniżej znajdziecie wszystkie punkty, w których znaleziono skrzynię w danym dniu. Uwaga! Rozpiska obejmuje tylko punkty znalezione do 18.07 włącznie. W kolejnych dniach eventu nie będzie już aktualizowana.

Poniedziałek

1) Na górce niedźwiedzi (338;238)
2) Przy domku Strażników Leśnych (330;199)
3) Na górce wilków w jamie (288;175)
4) Przy grillu na południowej plaży Jodłowego Gaju (272;253)
5) Na szczycie górki na północny zachód od Rancha (275;207)
6) Na górce spoglądającej na domek Strażników i wyścigi JG (339;196)
7) W lasku za Sadem (264;219)
8) Na trasie wyścigu JG przy sterach drewna (340;208)

Wtorek

1) Na pniu drzewa, na trasie wyścigu JG, przy dużej ilości wilków i powalonych kłód (334;212)
2) Na pniu drzewa przy wyścigach JG (322;188)
3) Na wilczej górce (298;178)
4) Na szczycie niedźwiedziej jaskini (334;231)
5) Na plaży JG bliżej mostu do Srebrnej Polany (257;206)
6) W Starej Kopalni (300;212)
7) Na cyplu bezpośrednio na południe od mostu łączącego JG ze Srebrną Polaną (247;205)

Środa

1) Przy stodole za domkiem turystów z Niemczech (344;224)
2) Na pniu drzewa po lewej stronie od głównej drogi przy wyścigach (327;194)
3) Po prawej stronie drogi do jaskini niedźwiedzia (328;237)
4) W jaskini niedźwiedzia (341;230)
5) Na wilczej górce (299;182)
6) Na pniu drzewa przy wyścigach JG (322;188)
7) Na cyplu bezpośrednio na południe od mostu łączącego JG ze Srebrną Polaną (247;205)
8) Blisko drogi do Valedale na pieńku drzewa (265;180)

Czwartek

1) Przy stodole za domkiem turystów z Niemczech (344;224)
2) W jaskini niedźwiedzia (336;234)
3) Na plaży przy sadzie (269;234)
4) Na wilczej górce (293;184)
5) Między górkami, po lewej stronie od wjazdu na ścieżkę do domku turystów (319;222)
6) Przy grillu na południowej plaży Jodłowego Gaju (272;253)
7) Na szczycie górki na północny zachód od Rancha (275;207)

Piątek

1) Przy wjeździe do Wioski Jodłowy Gaj (334;172)
2) Na wilczej górce (296;184)
3) Przy górce obok głównej drogi JG (282;197)
4) W Starej Kopalni na dole(289;214)
5) W Starej Kopalni na górze (294;215)
6) W jaskini niedźwiedzia (337;234)
7) Przy wyjeździe z Rancha od strony Mistfall koło drogi (305;241)
8) Tuż przed domkiem Niemców (332;226)
9) Na brzegu rzeki przy dwóch wielkich skałach (260;215)

Sobota

1) Na wilczej górce (288;179)
2) W Starej Kopalni (300;212)
3) W Starej Koplani (296;211)
4) W lasku przy grobie, niedaleko pastwisk krów (284;249)
5) Na trasie wyścigu JG, na ostrym zakręcie (335;191)
6) Pod drzewem w sadzie (270;227)
7) Na pniu drzewa po lewej stronie od głównej drogi przy wyścigach (327;194)
8) Przy górce obok głównej drogi JG (282;197)

Niedziela

1) Na wilczej górce (294;181)
2) W Starej Kopalni (297;210)
3) W jaskini niedźwiedzia (339;232)
4) Przy grillu na południowej plaży Jodłowego Gaju (272;253)
5) W lasku za Sadem (264;219)
6) Na pniu drzewa przy trasie pierwszego wyścigu JG (297;197)
7) Na górce spoglądającej na domek Strażników i wyścigi JG (339;196)
8) W starej kopalni na dole (289;214)

Zagubione Konie

Codziennie dostępne są 4 konie, które można znaleźć wokół Rancha Starshine. Aby je odnaleźć, potrzebujesz przynęty, którą zakupisz u Garry'ego lub dostaniesz ze skrzyni i zadań codziennych. Możesz też potrzebować odstraszacza bestii dla drapieżnika, który czai się w pobliżu. Konia należy odprowadzić na ogrodzone padoki rancha. Lista będzie aktualizowana na bieżąco.

Konie pojawiają się losowo w 4 punktach z poniższej listy. Przy relogowaniu mogą się zmienić ich pozycje! Konie dają w nagrodę doświadczenie oraz żetony, więc są mniej opłacalną opcją i można je pominąć, jeśli nie są dla was zbyt istotne.

  • Na trasie wyścigu Jodłowego Gaju na zachód od obozowiska buntowników (336;220)
  • Na trasie 1szego wyścigu JG, przy starcie Szlaku Czerwonych Sznurków (307;178)
  • Przy drodze do JG, przy skałkach, blisko Starej Kopalni (295;191)
  • Przy grocie niedźwiedzi, przy wjeździe na górę (327;231)
  • Przy posterunku Strażników z Mistfall w JG (322;198)
  • Na trasie wyścigu JG, przy zjeździe w dół. Na północ od Buntowników (336;203)
  • Przy wyścigach JG (325;188)
  • Na głównej drodze do Jodłowego Gaju (287;183)
  • Na głównej drodze JG, przy wjeździe na górkę wilków (277;186)
  • Przy drodze do jaskini niedźwiedzi (327;240)
  • Przy przerwanym moście na trasie wyścigów JG (327;198)
  • Obok obozowiska buntowników (325;216) 
  • Na zakręcie wjazdu do JG(323;176)
  • Za areną mistrzostw JG (326;167)
  • Między górkami przy skrzyżowaniu na wjeździe do Jodłowego Gaju (268;189)
  • Przy starej piaskarni (306;200)
  • Nad brzegiem rzeki Silverong na południe od mostu (245;200)

Wymiana złota na żetony

Codziennie przysługuje wam dodatkowo wymiana złota na żetony. Dziennie możecie uzyskać w ten sposób 15 żetonów (za 150 złota), więc jeśli interesują was nagrody za żetony, postarajcie się dziennie dokonać wymiany!

Zadania codzienne

Na nowej tablicy na Ranchu dostępne są dziennie 3 zadania. Są one dość proste, polegające na dostarczeniu przedmiotu lub jego odnalezienie w najbliższej okolicy. Możecie mieć problem w paru przypadkach, więc rozwiązania tych problemów znajdują się poniżej:

  • Zadanie ze sprzątaniem stajni - Należy odnaleźć łopatę, która może znajdować się na ranchu.
  • Dwa zadania z transportem - Gra nie pozwala wam nosić dwóch obiektów na grzbiecie konia. Da się to ominąć, kiedy trzecim zadaniem jest napojenie koni. Podnosicie 1 przedmiot do transportu, potem wykonujecie zadanie z wiadrem wody i podnosicie 2 przedmiot do transportu. 

Zadania warto wykonywać ze względu na to, że nagradzają was przedmiotami specjalnymi, czyli kluczem, odstraszaczem lub przynętą!

Wyścigi na ranchu, JG i zwierzaki

Co istotne, każda aktywność, która już istniała na ranchu daje teraz letnie żetony, więc jeśli chcecie je pofarmić, to warto zebrać zwierzaki wokół niego i odprowadzić je do Mary oraz ukończyć wszystkie trzy wyścigi Jodłowego Gaju. Na ten moment tyle zmienionych aktywności udało mi się zlokalizować.

Dostępne tutaj listy z dniem 20.07 nie będą już dalej aktualizowane. Życzę wam miłej zabawy na obozie. Mam nadzieję, że post okaże się przydatny. Wesołego polowania na złoto!
 


Copyright © 2016 Dragons in Jorvik , Blogger