12/17/2023 11:00:00 AM

StarStable zapomniało czym są święta

StarStable zapomniało czym są święta

 

Hej! Dzisiaj dość krótki post, ale chciałam jedynie wspomnieć o Zimowym Evencie, który panoszy się w SSO od paru tygodni. Specjalnie wstrzymywałam się z tym postem, abyśmy mogli nie tylko w pełni się z nim zapoznać, ale też dać SSO szansę wypuścić drugą aktualizację. Rozważałam jeszcze poczekać na trzecią, ale myślę, że nic więcej się nie wydarzy, więc czas pomówić.

Okres grudniowy, bez względu, czy ktoś jest osobą wierzącą, zwykle jest czasem odpoczynku, wizyt rodzinnych i spotkań. Jest to czas, gdy zjeżdżają się wujkowie, odwiedza się dziadków, czy po prostu spędza go z bliskimi, których codziennie po prostu się nie widuje. Większość ludzi doskonale zdaje sobie sprawę. Większość, do której nie zalicza się nikt pracujący dla Star Stable.

W tym roku, w ramach zimowego święta SSO wypuściło taki grind fest, jakiego nawet chyba Metin2 nie widział, a to już całkiem spore osiągniecie. Śnieżynki porozsypywane sporadycznie po mapie, nie przesuwają się do gracza, jak światełka z HW. Kupki śniegu wypuszczają śnieżynki w linii prostej, więc mogą wniknąć w ziemię lub zawisnąć w powietrzu. Powodzenia w ich zbieraniu. Do tego ilość punktów do zebrania? 18 tysięćy w 4 tygodnie. Według obliczeń redditowych to około 512 śnieżynek dziennie, aby się wyrobić do końca zapowiadanego eventu. 

W drugim tygodniu wprowadzono do gry dodatkowe "misje", które mają ten grind przyśpieszy. Poniżej lista dostępnych aktywności, które nagradzają magią:

  • Lodowe posągi u Alex - około 100
  • Zdjęcie magicznego konia - około 300
  • Piernikowe gnomy - około 30
Oczywiście wartości są przybliżone, bo gra nie pokazuje ile dokładnie nagradza. Aby odjąć tę wartości trzeba wiedzieć ile magii się ma w danym momencie, a to również nie jest ilość dostępna na ekranie cały czas.

Słowem, SSO wprowadziło grind, pod każdym względem gorszy od Głuchych Lasów. Grind ograniczony czasowo. Nagrody w samym grindzie też nie powalają - śladowe ilości expa dla konia/postaci, trochę SJ i zimowe życzenia oraz jakiś zestaw, o którym zapomnicie w styczniu. Dobre nagrody zaczynają się w okolicach 10k punktów, czyli słowem dopiero za połową zebranej ilości. Komedia.

Jestem osobą pracującą. Nie mam w ciągu dnia wiele wolnego czasu, więc jeśli wchodzę na SSO to na około godzinę. Zbieranie śnieżynek nie mieści mi się w czasie, nie mówiąc po prostu o tym, jak toporne jest to zajęcie, kiedy mamy Głuche Lasy, które są zrobione znacznie lepiej i przyjemniej. O wiele bardziej wolę pobiegać w Głuchych, niż tłuc się ze śnieżynkami. Nadchodzą zresztą święta i jak miałam czas wcześniej, tak wkrótce możliwe, że nie będę mogła zebrać nawet połowy wymaganej ilości punktów. Czy to jest sprawiedliwe? Czy sami chcecie spędzać tyle czasu na takich zajęciach? Czy wolicie może spędzić ten czas z przyjaciółmi i bliskimi.

Podsumowując, życzę wam, aby najbliższy czas był pełen ciepła, bliskości i miłości. Życzę wam ciepłych chwil przy choince, udanych prezentów, dużo kolędowania, albo przynajmniej odpoczynku, abyście nabrali sił na nowy rok. Z mojej strony szykuje się jeden post poradnikowy do Głuchych Lasów, ale jeśli się nie wyroję, to życzę wam przynajmniej Szczęśliwego Nowego Roku! Miłej zabawy i wesołych świąt.

11/30/2023 09:46:00 AM

Głuche Lasy już nie są takie głuche

Głuche Lasy już nie są takie głuche

 

Pierwszy raz w Głuchych tyle się dzieje. To dobrze, bo ten zakątek Jorviku zasługiwał w końcu na jakieś ocieplenie i odnowę. Głuche lasy były pięknym przykładem starego, SSOwego podejścia do tworzenia terenów, a konkretnie do tego, że nie było planu na przestrzeń, którą mieli zagospodarować. Dawniej Lasy były kępką drzew z jednymi ruinami, dwoma wyścigami na krzyż i tyle. Teraz, w tak małej przestrzeni, SSO naładowało je różnymi zakątkami, które cieszą oko i napełniają tę grę głębią. 

Tak, patrząc na sam design i ułożenie nowych Głuchych Lasów, jestem po prostu bardzo zadowolona, że wyglądają one tak, a nie inaczej. Nie mam tutaj wiele do zarzucenia SSO. Myślałam długo nad tym postem, bo i trudno mi ugryźć, co mogłabym w nim zawrzeć. SSO przygotowało naprawdę dobry i treściwy tutorial, jak sobie radzić z nowymi druidzkimi ścieżkami, które możecie rozwijać, więc nie muszę wam tak naprawę nic tłumaczyć. Sama też nadal pracuję nad rozwinięciem tych ścieżek, więc nie jestem w stanie wam opowiedzieć nic o sklepiku, czy nagrodach. Mam jednak garść porad, która mam nadzieję pozwoli wam nieco ułatwić sobie zadanie.

Moje porady to:
  1. Podczas każdego zbioru zachęcam do rozsypania każdej czerwonej kupki liści, ponieważ mogą się w nich kryć światełka oraz proszek ogrodowy (mając odpowiednie ulepszenia).
  2. Lokacje toreb są stałe, więc spróbuj codziennie do nich podjechać, aby zebrać pobliskie światełka.
  3. W zagadkach run polecam gorąco technikę odbić. Jest najprostsza, a w razie problemów, patrz na każdy rząd/kolumnę oddzielnie, co powinno ułatwić zadanie.
  4. Kiedy gonisz ognika, nie śpiesz się, jeśli widzisz, że ten kręci się mocno po lesie - jest szansa, że wyląduje niedaleko od miejsca startu. Najważniejsze, aby go nie spuścić z oka, a nie trzymać się blisko.
  5. Baw się dobrze i nie stresuj. Świetliki same się nabiją, po prostu grając.
Jak widzicie, naprawdę jest tego niewiele, bo większość zagrywek jest bardzo prosta i nietrudna. Ścieżka Kaprysu w końcu polega głównie na bieganiu w kółko po lesie, zbierając światełka, a Ścieżka Runologii opiera się na zagadkach. Próbowałam w ostatnich dniach wyczaić, czy spawn run jest taki sam, ale na ten moment nie udało mi się znaleźć jakiejś reguły. Podobnie sprawa ma się z ognikami. Odwiedzam regularnie punkty, w których zwykle je znajdowałam i zdaje się, że pojawiają się one losowo. 

Nie mam zatem dla was wiele, ale mam nadzieję, że będziecie się bawić dobrze. Mimo wszystko jest to po prostu grind, polegający na bieganiu po terenie. Zrozumiem doskonale, jeśli nie każdy z was zdecyduje się to wyfarmić od razu. Sama również nie zamierzam się śpieszyć, bo i nie ma dokąd. 

Nie potrafię też poddać ostatecznej ocenie tej aktualizacji. Wolałabym, aby było więcej aktywności oprócz sporadycznych zagadek i biegania po lesie, ale SSO obiecuje w nowym roku dodanie Ścieżki Terry, które system uzupełni. Mam nadzieję, że na lepsze. 

Życzę wam powodzenia w nowym roku i do zobaczenia już zaraz w grudniu, gdzie pewnie zaraz porozmawiamy o nowym kalendarzu! Ściskam ciepło!

10/11/2023 11:56:00 AM

Halloween 2023

Halloween 2023

 


Hej! Dzisiaj omówimy sobie Halloween, które jest dostępne dla nas w 2023. Niekoniecznie pojawiło się dużo nowości, więc dla starszych graczy jest to raczej powtórka z rozrywki, ale może chociaż chwilkę sobie o tym porozmawiamy.

W tym roku w twierdzy dostępne są stare zadania z Lindą, więc osoby nimi zainteresowane mogą sobie je odświeżyć, albo przejść ponownie. 

W twierdzy znajdziemy również stare konie Halloweenowe, więc można nadrobić kolekcję, jeśli kogoś swędzą pieniądze. Dostępne są też różnorakie ubrania w sklepach, dla zainteresowanych.

Dostępne aktywności też nie odbiegają od standardowych rozrywek, które znamy z poprzednich lat, więc próżno je tłumaczyć, kiedy część poradników znajduje się nadal na blogu sprzed lat. Starsi gracze rozpoznają je z przeszłości, a nowi odkryją w grze, czy po prostu zapoznają się z istniejącymi już poradnikami. Pisanie tego samego od nowa jest zatem bezcelowe moim zdaniem.

Co zatem z tym postem i tym rokiem? Jeśli odkryję nowe sekrety lub nowości w tegorocznym Halloween, zostanie tutaj dodana nowa i świeża sekcja na ten temat (albo i całkowicie nowy post ;)). Życzę wam wszystkim wesołej zabawy w tym roku i pochwalcie się, jak spędzacie tegoroczne święto umarłych!

9/06/2023 06:51:00 PM

Urodziny Star Stable

Urodziny Star Stable

 

Witajcie. W dzisiejszym poście przybliżymy sobie kolejny event, który dołączył do nas we wrześniu. Znajdziecie tutaj listę aktywności, czy spis podków. Życzę wam miłej zabawy!

Na całym wydarzeniu możecie znaleźć następujące aktywności:

  • Codzienny wyścig urodzinowy dający 500xp. Informację o jego lokalizacji poznacie na tablicy eventowej.
  • Serię żółtych zadań do wykonania w pierwszym dniu eventu. Jedyne co wam się przyda do ich rozwiązania to lista kurczaków Holdsworth:
    • Przy szopie Jacoba (213;334)
    • Za latarnią (218;245)
    • Na trasie CSów (211;243) 
    • Przy skrzyżowaniu Moorland (203;236)
    • Przy wzgórzu GED (202;228)
    • Na tyłach Święta w Moor (209;227)
  • Zbieranie złotych podków rozsypanych po Jorviku.
  • Wycieczka krajoznawcza dostępna w różnych punktach mapy, nagradzająca ubraniami.
Na terenie eventu znajdziecie też sklepy, fajerwerki oraz NPC, z którymi możecie wejść w interakcje. Do tego dostępny jest też koń urodzinowy, gdybyście chcieli się na niego zdecydować.

Większość tych aktywności jest wprowadzonych przez NPC na samym początku, więc warto zwrócić na to uwagę. Poniżej znajdą się odpowiednie rozpiski, gdzie znajdziecie lokacje niektórych aktywności, ich nagrody lub inne informacje, które możecie uznać za potrzebne.

Szlak Quizów

  • Moorland
    • Właściciel - Rodzina Moorland
    • Imiona jeźdźców duszy - Alex, Lisa, Linda i Anne
    • Kopalnia - Demaszek
    • Kto jest wiedźmą? - Pani Holdsworth
    • Kolor Bobcat - Różowy
    • Imię stajennej - Maya
    • Najlepsza przyjaciółka Loretty - Tan
      • Nagroda - Szydełkowany kardigan Czas Swetrów
  • Fort Pinta
    • Kolor Fortu Pinta - żółty
    • Rok Jona Jarla - 1218
    • Drugi fort Jorviku  - Maria
    • Kolory flagi Jorvik - zielony, niebieski, biały
    • Kto pojawił się na Jorviku jako ostatni - Jon Jarl
    • Siostra Jamesa - Alex
    • Imię pluszowego smoka - Żeton
      • Nagroda - Czaprak Czas Swetrów
  • Wzgórze Nilmera
    • Moc Jeźdźców Duszy - Lód
    • Pochodzenie Ydrisa - Pandoria
    • Zmienia ludzi w - Złotego konia
    • Fripp - Istota kosmiczna
    • Rasa Zee - pandoriański
    • Kto nie uwięził - Vala
    • Moc Jeźdźców Mroku - Iluzje
      • Nagroda - Lniane spodnie Czas Swetrów
  • Srebrna Polana
    • Nazwa zamku - Zamek Srebrnej Polany
    • Rasa z królewskimi korzeniami - Knabstrup
    • Właściciel zamku - Baronowa
    • Pierwsza piosenka Katji - Dark Riders
    • Krawiec - Daxton
    • Nazwisko Marleya - Summers
    • Królowa Jorviku - nie ma królowej
      •  Nagroda - Ochraniacze i Buty Czas Swetrów
  • Jodłowy Gaj
    • Dlaczego wielki mur? - Wilki
    • Mississippi Jones - Poszukiwacz
    • Imię niedźwiedzia - Bjorn
    • Szlak - Czerwonych Sznurków
    • Region mówiących koni - Dziki las
    • Pasterz z JG - Andy
    • Dolina na północ od Valedale - DUD
      • Nagroda - Ogłowie angielskie Czas Swetrów
  • Rancho Starshine
    • Koń na ćwierć mili - Quarter
    • Założyciel rancha - Carl Peterson
    • Koń nie związany z western riding - Angielski
    • Ile beczek w barrel racing - 3
    • Koń Josha - Pearl Hart
    • Pies na Ranczu Starshine - Atlas
    • Imię czarnego byka - Bullgore
      • Nagroda - Siodło do skoków i Torba Czas Swetrów
  • Valedale
    • Rzeka Valedale - Silversong
    • Kto ma prywatny ogród - Avalon
    • Rośliny do Farrah - Pysznogłówki
    • Właściciel Stajni Jorvik - Herman
    • Jak się nazywają druidzi - Strażnik Aideen
    • Instrument Aideen - Harfa
    • Fripp - Istota kosmiczna
      • Nagroda-  Okulary i Czapka Czas Swetrów
Pełny zestaw, który możecie otrzymać z quizów (poza Valedale) prezentuje się następująco:

Złote Podkowy

  • Fort Pinta
    1. naprzeciwko stajni (232;266)
    2. na trasie wyścigu, pod mostem wjazdowym (240;261)
    3. przy fontannie (235;269)
    4. na dyskotece (235;274)
    5. na schodach (243;269)
    6. na plaży (254;270)
    7. na skoczni na plaży (246;274)
    8. na wyspie przy CSach (251;254)
    9. przy drodze do FP (238l;249)
    10. na trasie wyścigu pod skalnym łukiem (242;269)
    11. na pomoście do łowienia ryb (231;260)
    12. w stajni Fortu Pinta (235;262)
    13. na szczycie wieży Fortu Pinta (231;273)
    14. na murach (241;264)
  • Moorland
    1. za latarnią (218;245)
    2. na placu GED (201;224)
    3. na plaży Moorland (193;259)
    4. przy domku Holdsworth (194;254)
    5. na padoku Moorland, przy wozie (189;248)
    6. na plaży Moor przy ognisku (182;255)
    7. na trasie CSów (182;250)
    8. na pomoście do łowienia ryb (171;250)
    9. przy poczcie Moor (183;242)
    10. w stajni Moor (185;241)
    11. na dziedzińcu Moor (189;246)
    12. w kopalni Demaszek (185;227)
    13. w kopalni Demaszek (179;228)
    14. w dole za terenem eventu (212;228)
  • Miasteczko Srebrnej Polany
    1. przy fontannie (187;191)
    2. między domkami przy rynku (188;193)
    3. przy drzewie, na tyłach domków (189;198)
    4. na stanowisku krawieckim Daxtona (179;199)
    5. przy posągu Vala (181;192)
    6. za koniem na śmieci (182;186)
    7. w beczcie przy północnym wyjeździe z Miasteczka (186;183)
    8. na tyłach ratusza (190;187)
    9. pod wiatą na padoku (194;196)
    10. w kurniku (191;200)
    11. przy bocznym wejściu do stajni na Farmie Steve'a (203;195)
    12. przy trenerce koni (204;190)
    13. przy stylistce (201;190)
    14. w stajni Steve'a (200;198)
  • Jodłowy Gaj
    1. za sklepem w mieście (335;182)
    2. za domem przy stajni (341;184)
    3. przy piaskarni (315;190)
    4. w jaskini niedźwiedzia (338;233)
    5. na górce za jaskinią niedźwiedzia (337;240)

  • Valedale
    1. za domkiem Avalona (291;97)
    2. przy różach Avalona (291;94)
    3. pod wodospadem (297;90)
    4. przy craftingu (282;98)
    5. na pomoście na rzece (282;106)
    6. pod mostem(283;101)
    7. przy domku Farah (178;100)
    8. przy domku Elizabeth (274;101)
    9. w stajni Valedale (273;106)
    10. w kawiarni (280;107)
Za podkowy możecie otrzymać:
  • Sweter Lawendowe Sny
  • Spodnie Lawendowe Sny
  • Kask Lawendowe Sny
  • Rękawiczki Lawendowe Sny
  • Buty Lawendowe Sny
  • Siodło do ujeżdżania Lawendowe Sny
  • Ogłowie angielskie Lawendowe Sny
  • Czaprak do ujeżdżania Lawendowe Sny
  • Torba na siodło Lawendowe Sny
  • Ochraniacze Lawendowe Sny
Pełen zestaw to 50 podków. Kolejne wymiany dają same szylingi, więc polecam je sobie zatrzymać. Cały zestaw prezentuje się następująco:

Polowanie na Poszlaki

  1. Moorland:
    1. W stodole Jacoba (214;232)
    2. Na placu GED (202;226)
    3. Kopalnia Damaszek (183;228)
    4. Na dziedzińcu Moorland (188;246)
    5. Na placu mistrzostw (196;246)
  2. Fort Pinta:
    1. Na placu mistrzostw (244;250)
    2. W opactwie Doyla (241;233)
    3. Na dyskotece (235;272)
    4. Na plaży FP (249;266)
    5. W dokach FP (233;279)
  3. Jodłowy Gaj
    1. Piaskarnia (309;199)
    2. Rancho Starshine przy wiatraku (194;232)
    3. Jaskinia niedźwiedzia (336;234)
    4. Domek strażników na wyścigach JG (334;199)
    5. Stara Kopalnia (198;210)
  4. Srebrna Polana
    1. Marley (174;176)
    2. Na wieży widokowej nad torem Baronowej (154;126)
    3. Fontanna w miasteczku (187;191)
    4. Stajnia Stevea (200;197)
    5. Zamek Srebrnej Polany (188;212)
Za wszystkie wskazówki dostaniecie Sweterek 12. urodzin z maksymalnymi statystykami.


Sam event jest stosunkowo generycznym eventem urodzinowym SSO, więc życzę wam przyjemnej zabawy z jego okazji. Jak dla mnie jest to przyjemna okazja, aby zalogować się do gry i nadrobić aktualizacje z sierpnia, jeśli ktoś nie logował się przez ten okres czasu.


7/20/2023 11:51:00 AM

Atlas i Kerfuffle

Atlas i Kerfuffle

Najważniejsza jest komunikacja

Cześć. W dzisiejszym poście porozmawiamy o tym, jak zdobyć dwa zwierzaki, które dołączyły do Obozu Dziki Zachód we wczorajszej aktualizacji. Do zdobycia są kot oraz pies. Jak je zdobyć? Znajdziecie informacje poniżej!

Atlas

Atlas to pies, którego możecie spotkać na terenie Rancha. Ja znalazłam go przy owcach, przy ranchu. Aby dokonać tej wymiany, należy zdobyć następujące przedmioty:

 

 Żetony zdobędziecie, wykonując zadania codzienne, wyścigi jodłowego gaju, zbierając konie, czy zbierając zwierzaki. Zbieranie złota również jest wam znane, ponieważ wystarczy zebrać je ze skałek wokół Jodłowego Gaju. Odstraszacz bestii możecie zakupić u Gary'ego, zdobyć z zadania lub znaleźć w okolicy.

Najtrudniejszym obiektem do zdobycia jest czerwona apaszka, która oficjalnie nazywa się malą maską buntowników. Znajdziecie ją na  południe, tuż za obozem buntowników (318;216). Po jej zdobyciu możecie już otrzymać waszego pieska.

Kerfuffle

Kerfuffle (w skócie będę pisać Ker) jest małym kotkiem, którego możecie spotkać na terenie Jodłowego Gaju. Trafiłam na niego w sadzie jabłoni.


<ze względu na buga, nie mogę wam pokazać okienka wymiany>

Do wymiany z kotkiem potrzebujecie 80 żetonów, które zdobędziecie, wykonując zadania codzienne, wyścigi jodłowego gaju, zbierając konie, czy zbierając zwierzaki. 300 sztuk złota, które zdobędziecie ze skałek. Przynętę kupicie u Gary'ego, z zadania lub znajdziecie w okolicy.

Przedmiotem specjalnym dla kotka jest jego kurtka, którą znajdziecie na siedziska dla widowni, przy arenie Rancha Starshine (299;220). Po zebraniu przedmiotów możecie otrzymać waszego kota.

Copyright © 2016 Dragons in Jorvik , Blogger