12/31/2018 11:59:00 PM

Coś się kończy, coś się zaczyna

Coś się kończy, coś się zaczyna
Rok 2018 kończy się dosłownie za chwilę, więc postanowiłam wykorzystać ten czas, aby porozmawiać z wami o tym co przyniósł ten rok i czego spodziewam się na 2019 rok. Czas w końcu pożegnać się z tym rokiem i przygotować się na kolejny. Rok 2018 był czasem kiedy SSO, przynajmniej moim zdaniem pokazało pazur i mam nadzieję, że nie zamierzają zwalniać. Jest co omawiać, więc przejdźmy do omówienia co nam przyniósł mijający właśnie rok.

Zajmijmy się najpierw wierzchowcami. Ten rok przyniósł nam kompletnie nową jakość wraz z dodaniem Connemar, a każdy kolejny koń tylko bardziej utwardzał mnie w przekonaniu, że nadeszły nowe czasy dla wierzchowców. Co prawda pierwsze Connemary weszły już w grudniu, to jednak ich kolejne maści zawitały w styczniu. To one też były pierwszym i tak naprawdę najważniejszym koniem trzeciej generacji, ponieważ już one znacznie różniły się szczegółowością animacji i maści od swoich poprzedników. W 2018 doczekaliśmy się odnowienia Szwedów, Jorvików, Fiordów oraz nowe rasy takie jak Trakehner, Clydesdale oraz Luzytany.

Początek roku był mianowicie okresem, gdzie praktycznie od razu skończono wątek fabularny Mistfall. W lutym był już koniec fabuły, czym ja i moi znajomi byliśmy bardzo zaskoczeni. Do tego dokończono wątek z Hermanem (można rzec, że w końcu) oraz ruszono trochę fabuły głównej. Nawet Nightdustowi się oberwało, bo zdaje się, że i jego wątek w końcu doczekał się jakiegoś sensownego zakończenia lub przynajmniej dotarliśmy do momentu fabuły, gdzie przerwa ma sens. PPK doczekało się fenomenalnej odnowy wraz z cudowną serią zadań. Mam nadzieję, że kiedyś zajmowanie się źrebakiem będzie cyklicznym zajęciem. SSO, delikatnie mówiąc, nie pierdoliło się w tańcu i skończyło w sumie chyba wszystkie wątki, które wymagałyby kontynuacji wynikającej z logicznego ułożenia czasu w zadaniach. Zostały jeszcze repkowe sprawy typu Jamie i Ricky, ale ich wątki nie toczyły się na hurr durr (w przeciwieństwie do Mistfall, gdzie fabuła zdawała się wymagać kontynuacji dość szybko), więc jestem w stanie zrozumieć, że nie potrzebowały kontynuacji w tym roku.

Co do części mechanicznej, to doczekaliśmy się trybu fotograficznego, bez którego mój blog pewnie by nawet nie zaistniał. Jest to zdecydowanie zmiana na plus, gdyż wielu graczy korzysta z niego w codziennej grze i ja sama nie mogę powiedzieć, że się nie cieszę z jego istnienia! Dodano nam też i rozwinięto zeszycik, w którym mamy spis postaci, osiągnięć oraz gwiazdek. Mam nadzieję, że ta książeczka kiedyś zastąpi obecny dziennik zadań, bo wygląda 30 razy lepiej, niż nasz dziennik. Dostaliśmy też skróty klawiszowe i chwała niech będzie za nie, bo przyznam, że używam części z nich ciągle. Szkoda tylko, że nie da się ich jeszcze zmienić. Mapa też doczekała się swoich zmian, podobnie jak i możliwość wyłączenia różnych powiadomień za co kocham.

Eventy zaś. O losie ile się działo! Przybyło do nas królestwo w chmurach, zupełnie nowe Halloween, Sobótkę, Urodziny, Nowy Rok oraz rozwinięto Wioskę Świąteczną. Zmieniło się wiele i to na dobre. Mam nadzieję, że pozostałe eventy z czasem dostaną swoje odnowienie. Mam nadzieję, że będą one rozwijane chociaż trochę w przyszłych latach.

Najważniejszą jednak zmianą, moim zdaniem było odnowienie całej Srebrnej Polany. Co prawda nie pokryło ono tylu szczegółów ile moglibyśmy chcieć, ale jest to ogromny krok na przód. Podobnie wielkim osiągnięciem jest nowy startowiec, który jest po prostu boski i nie można mu odmówić uroku. Ten koń to klasa sama w sobie.

Rok 2018 był niesamowicie dobrym czasem, więc porozmawiajmy co może nas czekać w roku 2019. Pamiętajcie jednak, że to tylko moje przemyślenia, więc nic z tych rzeczy nie jest pewne.

Oczywiście, wielu z nas widziało zajawki, więc jak wiemy czeka nas odnowienie Jeźdźców Dusz. Czemu o tym wspominam? Bo mam nadzieję, że i naszą postać czeka kompletna przemiana. Uważam, że sami wymagamy trochę dopracowania i to nie tyle chodzi o animacje co o model. W porównaniu do dziewczyn jesteśmy po prostu słabe, więc mam cichą nadzieję, że coś się zmieni w tej kwestii w przyszłym roku.

Drugim ważnym tematem, o którym myślę podczas wspominek poprzednich lat, to nowy teren i tutaj powiem wprost, że nie spodziewam się żadnego nowego terenu. SSO zaczęło z kopyta zmianę SP i śmiem podejrzewać, że i 2019 będzie rokiem kompletnej zmiany mapy. Zresztą byłoby to nawet logiczne, że dopiero po overhaulu całej mapy zaczęliby dodawać kolejne nowe tereny. Mam nadzieję, że uda im się zamknąć odmianę Srebrnej Polany oraz cicho trzymam kciuki, że złapią się na zmianę jeszcze Jarlaheim oraz DZW, chociaż tu nie jestem taka pewna.

Co do koni, to osobiście nie stawiam na żadną nową rasę, chociaż twórcy zapewne są zalewani prośbami o Marwari, o których już w zeszłym roku słyszałam. Co będzie to będzie, jednak mam nadzieję, że ostatnie stare wierzchowce doczekają się odnowienia, a konkretnie chodzi mi o Andaluzy i Tinkery. Być może też kucyki Chincoteague, ale o nich słyszały tylko osoby, które je w grze kupiły. Te trzy rasy są jedyne, które jeszcze nie mają odnowienia, także mam nadzieję, że 2019 zakończy się wraz z odnowionymi wszystkimi starymi rasami.

W kwestii fabuły, to spodziewam się ocalenia Anny na jakimś etapie roku, ale nie potrafię wam określić, czy nie będzie kompilacji. Myślę jednak, że w 2019 doczekamy się jej postaci, chociaż jeśli mam być szczera, to jeśli zostanie w styczniu dodana seria zadań z ratunkiem Anny, to nie spodziewam się, że ją odzyskamy. Prędzej nam coś przeszkodzi lub stanie się coś jeszcze gorszego, niż zobaczymy Annę zdrową i całą, ale to tylko moje przypuszczenia.

Kolejną rzeczą, na którą mam nadzieję, to odnowienie interfejsu gry. Marzy mi się, aby odmieniono wygląd naszego eq, listy zadań, czy chociażby mapy. Chodzi mi głównie o ramki, które otaczają je. Przykładowo zrobiłam własny interfejs dla SSO.

Może i nie jest zbyt idealny, ale wydaje mi się, że jest "czystszy", mniej zaśmieca ekran oraz mapa jest większa przez co nie trzeba ciągle zaglądać do większej. Co do zaś pozostałych rzeczy typu guziki, to istnieją skróty klawiszowe i trzymałabym się tego, żeby gracze ich używali. Ewentualnie w prawym górnym rogu lub pod mapką zrobić pasek opcji. Moim zdaniem obecne UI jest zbyt duże i przynajmniej mi nie podoba się jego design. Zaproponowałam swoją opcję, nieco czystszą, ale brakuje w niej parę rzeczy. Może kiedyś dokończę ten pomysł całkowicie.

Chciałabym wam życzyć wszystkiego najlepszego, spełnienia marzeń i przyjemnego kolejnego roku. Mam nadzieję, że wszyscy wejdziemy w niego łagodnie i będzie to udany okres naszego życia! Szczęśliwego nowego roku!

12/23/2018 02:30:00 PM

Wesołych Świąt!

Wesołych Świąt!
Hej Wszystkim! W pierwszej chwili chcę Wam życzyć wszystkiego najlepszego w związku ze zbliżającymi się świętami. Życzę wesołych, rodzinnych i ciepłych świąt. Słodkiego ciasta, gorącej herbaty i mnóstwo prezentów! Niech wam Gwiazdor/Mikołaj, czy co tylko chcecie, osłodzi ten okres, a same święta miną wśród kochających was ludzi.

W związku z tym chciałam ogłosić maleńki konkurs
  • Co należy zrobić?
Waszym zadaniem jest napisanie/narysowanie/co tam chcecie waszego wymarzonego eventu świątecznego w SSO. Zarówno możecie rozwinąć ideę Wioski Świątecznej jak i stworzyć coś kompletnie nowego i od podstaw. Tematyka eventu powinna być jednak związana z obchodzeniem świąt zimowych. Niech wasza wyobraźnia zdziała cuda.

  • Do kiedy trwa konkurs?
Konkurs trwa do 6 stycznia 2019 roku do 23:59, także macie aż tyle czasu, aby zastanowić się nad swoją pracą.

  • Jakie są warunki wzięcia udziału?
Aby móc wziąć udział w konkursie należy obserwować mojego bloga oraz wysłać zgłoszenie na maila wraz z nazwą z gry. Jeżeli wasze zgłoszenie jest malunkiem lub nagraniem, to wasza nazwa z gry powinna znajdować się na fotografii lub nagraniu. Można wysłać tylko i wyłącznie 1 zgłoszenie, a osoby, które wyślą więcej, niż 1 będą dyskwalifikowane z konkursu. Chcę również zastrzec, że biorąc udział w konkursie zgadzacie się na potencjalne opublikowanie waszej pracy, którą chciałabym zaprezentować w poście ogłaszającym wyniki. Ze zwycięzcą będę kontaktować się przez maila, chyba że poprosicie inaczej w wiadomości.

  • Gdzie wysyłamy zgłoszenia?
Każde zgłoszenie należy przesłać na specjalną pocztę bloga: hbd-kontakt@wp.pl.

  • Jaka jest nagroda?
Do wygrania jest PSC za 20zł, czyli 500SC w standardowej cenie.

  • Kiedy będą wyniki?
Wszystkie zgłoszenia będę sprawdzać na bieżąco, ale zastrzegam sobie czas do 13 stycznia na ogłoszenie wyników konkursu na blogu.


Życzę wszystkim powodzenia, smacznego barszczyku i wszystkiego dobrego! W okolicy świąt będzie nieco mniej mojej aktywności, ale nie zapomniałam o was. Powodzenia wszystkim! Jeśli są jakieś pytania, to zapraszam do komentarzy!

Update! Z racji, iż nikt do konkursu się nie zgłosił, wyników konkursu po prostu nie będzie, a przewidzianą nagrodę spożytkuję w inny sposób lub innym razem. Miłego dnia!

12/12/2018 06:00:00 PM

Wyścigi, Magiki i inne cuda na kiju

Wyścigi, Magiki i inne cuda na kiju
Dzisiejsza aktualizacja przyniosła więcej, niż sądziłam, ale muszę przyznać, że to bardzo potrzebna zmiana. Przynajmniej moim zdaniem. W końcu dostaliśmy Jednorożca. No. Prawie... Dostaliśmy rozszerzenie Wioski Świątecznej i kontynuację przeszkód w Srebrnej Polanie. Cóż, w kilku słowach napisałam co dziś do gry dodano. Jeśli interesują was szczegóły, to zapraszam poniżej, lecz wpierw obejrzyjmy wspólnie film z aktualizacji:
Przejdźmy zatem do omówienia po kolei co nowego, czyli od naszego "Jednorożca". Musze przyznać, że cóż, gdybym nie widziała spoilerów już wcześniej, to kulminacja mojego rozczarowania miałaby miejsce dzisiaj podczas odkrywania tego konia w dzisiejszej aktualizacji. O co chodzi?

W zeszłym tygodniu, podczas Bloopersów było pokazane jak jakiś koń z rogiem stoi w krzakach. Wiele osób, w tym właśnie ja i moi znajomi, bardzo ucieszyliśmy się, bo od bardzo dawna czekaliśmy na jakiegoś jednorożka. Fasolenie, że ta gra celuje w realizm do mnie nie trafia, bo przecież to jest SSO, kontynuacja Starshine. Ta gra jest magiczna z założenia, a jednorożce i pegazy już dawno są z nią związane, bo w końcu konie Jeźdźczyń są pegazami lub jednorożcami, także hej, to tylko okłamywanie samych siebie.

Wracając jednak do rzeczywistości, to przejdźmy do tego Jednorożca, którego możemy znaleźć za 599SC w Wiosce Świątecznej na padoku Mikołaja. Koń ten jest typowym magikiem, czyli jest wolniejszy, ma dwie formy i specyficzną grzywę oraz kolorystykę. 
Czemu jednak jestem zawiedziona? Liczyłam na prawdziwego jednorożca, ale no dostaliśmy konia, który niestety posiada tylko grzywę na żel, co widać chociażby po teksturze "rogu" już nie mówiąc o szczelinie w nim i dwóch szczytach, także nawet naciągnąć to ciężko. Kto będzie chciał, to okrzyknie go jednorożcem, a pozostali przejdą obok.

Zapewne jest to jakiś sposób ominięcia gównoburzy, która by wybuchła natychmiast, no bo halo policja, jednorożec w grze kierowanej do młodszych odbiorców, więc nie mam pretensji do kogokolwiek. Ot, jestem zawiedziona. Mimo wszystko jednak cieszę się, że go mamy, bo lubię bardzo szwedy, a że już dawno wytrenowałam swojego, to przynajmniej mam pretekst (kolekcjonuję magole), żeby znów na jednego wsiąść.
Przejdźmy jednak do kolejnego tematu, czyli wyścigu, który przyznam, że mnie kompletnie rozwalił. Otrzymujemy za niego, ponownie 200 expa dla konia i 1 życzenie świąteczne, więc z pewnością pomoże w zbieraniu życzeń.

Gorąco polecam się przejechać, bo przyznam, że jeden z sympatyczniejszych wyścigów, szczególnie, że w wiosce zdają się być wtedy ukryte różne smaczki, jak chociażby gigantyczny chaun. Raz udało mi się nawet stratować jednego i to dosłownie, także polecam i muszę pochwalić twórców. Dokładnie czegoś takiego mi brakowało w zeszłym tygodniu w tej grze.

Jeśli zaś chodzi o resztę aktualizacji, to cóż. Mamy nowe gwiazdki! Wiem, wszyscy się pewnie cieszą. Być może zamieszczę ich lokalizację, ale przyznam, że sama nigdy się tym nie interesowałam. Sama nie lubię ich zbierania, bo gdyby jeszcze były związane z nimi zagadki, to jeszcze, ale zwykle trzeba mieć po prostu szczęście lub dużo czasu, żeby je odkryć. Te zaś, które wymagają jakiejś czynności nie są na tyle oczywiste w tej grze i większość osób nie ogarnęło co trzeba zrobić. W sumie kiedyś można pogadać o znajdźkach w grach i jak mogłoby to wyglądać w SSO.

Kolejną rzeczą, którą dodali, to też odnowione przeszkody w Srebrnej Polanie, z czego niezmiernie się cieszę, bo nie spodziewałam się, że tak szybko będą wracać do Srebrnej Polany, szczególnie w tym roku. Mam nadzieję, że 2019 powita nas z przytupem, a SP zostanie prędko skończona.

Jak wam się podoba dzisiejsza aktualizacja? Zakupicie dzisiaj nowego magika, czy może poczekacie? Pochwalcie się imionami w komentarzach. Dajcie znać jak wam się podobają zmiany na blogu. Jest nowy znaczek Kalendarza, który sama namalowałam. Do tego są nowe znaczki moich poradników, a na obrazkach pojawiła się inna wersja loga. Dajcie znać co myślicie koniecznie, bo zależy mi na waszych opiniach! Miłej gry!



12/11/2018 11:24:00 AM

Kalendarz Świąteczny 2018!

Kalendarz Świąteczny 2018!
Hejka! Kalendarz Świąteczny już jest dostępny na stronie SSO, także gorąco zapraszam udać się na poszukiwania! Jako, że bywają problemy ze znalezieniem cyferek, to pozwolę sobie tutaj zaznaczyć numerki, a na koniec podać jaki jest kod na dany dzień, ale zachęcam do własnych poszukiwań!

Cała zabawa polega na tym, że codziennie odblokowuje się inny numerek z nagrodą, czyli taki zwykły kalendarz, tylko zamiast czekoladek mamy nagrody związane z SSO. Kalendarz zaczyna się od 12, czyli dopiero od środy, ale trwa, aż do końca roku! Nie ma też się co bać, że nam uciekną numerki, bo przynajmniej w zeszłych latach, można było kliknąć w kalendarzu okienka z poprzednich dni, jeśli jakiś pominęliśmy.

Jeśli nie chcesz zaspoilerować sobie zawartości kalendarza, czy po prostu samych jego zagadek, to omiń ten post jak najszybciej. Miłej zabawy!
Skoro zostałaś ze mną na dłużej, to zapewne interesuje Cię poniższa zawartość. Serdecznie zapraszam niżej!

Poniżej znajduje się ten sam obrazek, ale z zaznaczonymi numerkami na całej mapce, także będzie łatwiej kliknąć poszczególne numerki! Część jest jednak dość mocno ukryta, także nie zawsze łatwo będzie je znaleźć. Zaznaczę jednak wszystko co znalazłam, czyli i numerki i jakieś ukryte ciekawostki.
Kliknij obrazek, aby go powiększyć.
Przejdźmy teraz do listy numerków i gdzie je można znaleźć, także każdy z was będzie pewien, że znajdzie każdy numerek, w końcu można się w tym strasznie zaplątać, nawet jeśli zaznaczone są miejsca interakcji.
  • 12 - Drugi domek w prawym szeregu, nad Ydrisem;
  • 13 - Pod obrazkiem z Bałwankiem koło Dereka (ziomek od poczty);
  • 14 - Pierwszy domek w prawym szeregu, górne okienko;
  • 15 - Piąty domek w prawym szeregu, na dachu;
  • 16 - Na śniegu przy oknie pierwszego domku;
  • 17 - Na plandece nad Derekiem;
  • 18 - Na niebieskim prezencie, który stoi na półkach za Derekiem;
  • 19 - Drugi domek po lewej stronie na dachu;
  • 20 - W niebieskim prezencie przed Derekiem;
  • 21 - Na beczce przed pierwszym domkiem;
  • 22 - Między okienkami trzeciego domku w prawym szeregu;
  • 23 - Na niebieskiej bluzie dziewczyny, która stoi przed Derekiem;
  • 24 - Na drewnianym stoisku obok Ranii;
  • 25 - Na śniegu nad dużym oknem pierwszego domku z prawej strony;
  • 26 - Na kurtce dziewczyny prowadzącej konia;
  • 27 - W oknie nad stoiskiem Dereka;
  • 28 - Na półkach stoiska pani Holdsworth (drugie stoisko po lewej);
  • 29 - W skrzyni przed stoiskiem Dereka;
  • 30 - Na siodle gniadego konia;
  • 31 - Na ścianie budynku przy choince z lewej strony.
Teraz przejdźmy już do sekretów kryjących się pod tymi numerkami. Oczywiście, z czasem będą pojawiały się kolejne prezenty i ta sekcja będzie aktualizowana.


Gotowy, pełny komplet prezentuje się w następujący sposób. Moim zdaniem nie jest zbyt ładny jako całość.

Jak wam się podoba kalendarz w tym roku? Przyznam, że poprzedni obrazek był nieco ładniejszy, ale ten też ma swój klimat. Poprzedni po prostu był cieplejszy. Ale hej. Dajcie znać co myślicie w komentarzach.

12/06/2018 12:51:00 PM

Co się dzieje w Wiosce Świątecznej?

Co się dzieje w Wiosce Świątecznej?
Jako, że rozpoczęła się Wioska Świąteczna, to zaraz na grupkach rozkwitły pytania o świąteczne życzenia, komplet oraz o czapki. W zeszłym roku wiele osób miało problem ze znalezieniem czapek, więc postanowiłam, że najlepszym sposobem będzie stworzenie specjalnego posta, gdzie znajdziecie wszystkie interesujące was informacje.

Zacznijmy od czapek, które można znaleźć w różnych lokacjach, ale powtarzają się pewne ustawienia. W ustawieniu zawsze pojawia się 5 czapek, ale lokacje bywają różne, także możecie mieć czapki w innym miejscu, niż wypisane. O to one:
Ustawienie 1 - Wokół Jaskini
Na lewo od wejścia do jaskini, między domkami (X: 40; Y: 13)
Na tyłach jaskini (X: 44; Y: 14)
Na prawo od wejścia do jaskini, przy jeziorku (X: 41; Y: 19)
Na prawo od wejścia do jaskini, przy jeziorku, blisko domku (X: 39; Y:20)
Na prawo od jaskini, przy drzewach (X:43;Y:20)

Ustawienie 2 - Przy Lodowcu
Od jeziora przy drzewie i ostańcu (X:12;Y:43)
Na polanie przy miejscu wypadku (X:10;Y:43)
 Przy jeziorze na "plaży" bez drzew(X:15;Y:44)
 Na tej samej plaży tylko przy jednym z lodowych głazów(X:18;Y:45)
Wgłębi lasu, przy 'ścianie' mapy (X:7;Y:46)
Na plaży przy kamieniach(X:13;Y:43)
Na wprost miejsca wypadku przy kamieniach(X:9;Y:41)
Przy lodowych półkach wgłębi lodowca(X:13;Y:47)
Z tyłu, w rogu mapy przy lodowcu(X:5;Y:49)

Ustawienie 3 - Na trasie wyścigu na wschodzie
Ostatnie lodowe przeszkody wyścigu na "plaży"(X:31;Y:43)
Przy krzewach i oblodzonej skale(X:34;Y:45)
Pod kamiennym mostem(X:35;Y:42)
Obok jeziorka na prawo(X:44;Y:40)
Na ostatniej prostej do mety(X:40;Y:33)
Przy kamieniach na lewo od ostatnich lodowych przeszkód(X:33;Y:39)
Przy krzewach po prawej stroni od ostatnich lodowych przeszkód(X:34;Y:45)
W przesmyku między skałami do jeziorka(X:40;Y:41)
Na ostatniej prostej do mety na lewo przy drzewach(X:36;Y:34)
Za skałami koło jeziorka (X:43;Y:42)

Ustawienie 4 - Kamienie na zachód
Na plaży wśród drzew(X:8;Y:25)
Przy płocie za lodową skałą(X:4;Y:32)
Przy wąskim przesmyku między skałą, a płotem(X:5;Y:35)
Między skałami w zaułku(X:7;Y:38)
Bliżej plaży przy skałach(X:9;Y:38)
Między 3 skałami (X:9;Y:35)
Za mniejsza skałą od strony plaży(X:8;Y:30)
Blisko płotu na górce(X:5;Y:25)

Ustawienie 5 - Na mecie wyścigu
Przed Dżanglem (X:35;Y:27)
Na prawo od mety(X:37;Y:26)
W kierunku wioski przy wzgórzu (X:41;Y:27)
Przy wiosce, koło jaskini na południe(X:42;Y:20)
Przy wiosce, bliżej drzew i jeziorka(X:43;Y:22)
Za jaskinią ze znajdźkami (X:46;Y:19)
Przy jeziorze od strony mety(X:40;Y:24)
Przy mecie obok skał(X:39;Y:28)


Ustawienie 6 - Wioska Świąteczna
Wśród skrzyń w "magazynie" (X:30;Y:15)
Za ostatnim domkiem w kierunku lasu przy zjeżdżalni  (X:29;Y:19)
Przy wjeździe do wioski od zjeżdżalni(X:34;Y:19)
Między dwoma sklepami przy kawiarni (X:38;Y:14)
Na prawo od jaskini przy jeziorku(X:40;Y:19)
Między sklepem z brodami, a domkiem, przy zjeżdżalni(X:33;Y:18)
Przy ostatnich domkach wioski w kierunku lasu (X:28;Y:12)
Przy stajni reniferów, gdzie można kupić proszek (X:35;Y:13)

Ustawienie 7 - Las przy Wiosce
Blisko wioski przy pierwszych drzewach(X:24;Y:14)
W pobliżu drewnianych bel dla koni (X:25;Y:16)
Przy belach obok nowego obozowiska obok jeziorka(X:21;Y:19)
Obok obozowiska przy drzewie od strony jeziorka(X:21;Y:15)
Za lewym namiotem obozu od jeziora(X:23;Y:17)
Obok lewego namiotu od jeziorka(X:20;Y:18)
Przy drzewie od jeziorka (X:21;Y:13)
Za prawym namiotem od jeziora(X:17;Y:19)

Ustawienie 8 - Kryjówka Sabotażysty
W lesie między jeziorkiem, a dużym jeziorem(X:11;Y:19)
Na tyłach namiotu sabotażysty(X:8;Y:16)
Między namiotem, a ścianą mapy(X:6;Y:14)
Na prawo od wejścia do namiotu(X:10;Y:12)
Między jeziorkiem, a ścianą mapy(X:15;Y:7)
Na tyłach namiotu, bliżej ściany(X:6;Y:16)
W lesie przy jeziorze(X:11;Y:9)


W poszczególne dni mamy poniższe ułożenia czapek:

  • Środa 05.12.2018 - Ustawienie 1
  • Czwartek 06.12.2018 - Ustawienie 2
  • Piątek 07.12.2018 - Ustawienie 3
  • Sobota 08.12.2018 - Ustawienie 4
  • Niedziela 09.12.2018 - Ustawienie 5
  • Poniedziałek 10.12.2018 - Ustawienie 6
  • Wtorek 11.12.2018 - Ustawienie 7

  • Środa 12.12.2018 - Ustawienie 8
  • Czwartek 13.12.2018 - Ustawienie 7
  • Piątek 14.12.2018 - Ustawienie 3
  • Sobota 15.12.2018 - Ustawienie 4
  • Niedziela 16.12.2018 - Ustawienie 5
  • Poniedziałek 17.12.2018 - Ustawienie 6
  • Wtorek 18.12.2018 - Ustawienie 7

  • Środa 19.12.2018 - Ustawienie 8
  • Czwartek 20.12.2018 - Ustawienie 2
  • Piątek 21.12.2018 - Ustawienie 3
  • Sobota 22.12.2018 - Ustawienie 4
  • Niedziela 23.12.2018 - Ustawienie 5
  • Poniedziałek 24.12.2018 - Ustawienie 6
  • Wtorek 25.12.2018 - Ustawienie 7

  • Środa 26.12.2018 - Ustawienie 8
  • Czwartek 27.12.2018 - Ustawienie 2
  • Piątek 28.12.2018 - Ustawienie 3
  • Sobota 29.12.2018 - Ustawienie 4
  • Niedziela 30.12.2018 - Ustawienie 5
  • Poniedziałek 31.12.2018 - Ustawienie 6
  • Wtorek 01.01.2019 - Ustawienie 7
Za czapki zyskujemy 4 życzenia. Kolejną możliwością zebrania życzeń jest wyścig, który oprócz 1 życzenia daje nam 200 xp dla konia. Ostatnią szansą jest zrobienie zbierania prezentów na jeziorze, które daje nam 1 życzenie i 80xp dla konia. 12.12.2018 dodano do gry nowy wyścig, który daje nam 200xp dla konia oraz 1 życzenie.

W tym roku możemy zebrać następujący zestaw:

  • Spodnie zimowego jeźdźca - 4 życzeń
  • Kurtka zimowego jeźdźca - 20 życzeń
  • Hełm zimowego jeźdźca - 10 życzeń
  • Rękawiczki zimowego jeźdźca - 14 życzeń
  • Buty zimowego jeźdźca - 12 życzeń

  • Siodło zimowego jeźdźca - 24 życzenia
  • Ogłowie zimowego jeźdźca - 8 życzeń
  • Derka pod siodło zimowego jeźdźca - 14 życzeń
  • Torba na siodło zimowego jeźdźca - 10 życzeń
  • Owijki zimowego jeźdźca - 6 życzeń

  • Proszek renifera - 6 życzeń
  • Maska renifera - 18 życzeń
  • Czarna broda - 24 życzenia

Łącznie daje nam to 170 życzeń, a że dziennie możemy zebrać tylko 6, oznacza to, że musimy wejść do gry łącznie 29 razy, aby zebrać całe komplet. Po dodaniu nowego wyścigu, dziennie dostajemy 7 życzeń, co oznacza, że czas zebrania skraca się do 25 dni.
UWAGA! Nie liczę tutaj życzeń z zadań w szacowaniu czasu, także te liczby są tymi najbardziej pesymistycznymi wyliczeniami.

Pełen komplet, oprócz czarnej brody prezentuje się tak. Udało mi się go zebrać dość szybko przez zapas Życzeń z zeszłego roku.
Post będzie aktualizowany na bieżąco. Jeśli gdzieś wkradł się błąd, dajcie znać, a będzie poprawiony. Miłego zbierania!
Dodatkowo, jeśli ktoś jeszcze nie wie, to mamy nowy kod promocyjny na tę o to koszulkę. Kod to: VINTER2018. Wesołych Świąt!





12/05/2018 12:50:00 PM

Wioska Świąteczna powróciła, ale pogadajmy o eventach

Wioska Świąteczna powróciła, ale pogadajmy o eventach
Długo postów nie było z mojej strony, lecz jak wspominałam, nie chcę produkować postów co tydzień, jeśli nie mam nic więcej do powiedzenia o tym, niż to, że coś po prostu weszło, szczególnie, że od czasów nowej Srebrnej Polany aktualizacje były nie najlepsze do pisania postów. Pracuję też nad nowym projektem, który zajmuje mi dość dużą część czasu poświęconego na bloga, ale mam nadzieję, że wam się spodoba i przyda.

Jest dziś środa, 05.12.2018, czyli zaraz Mikołaj (czy tylko mi wiecznie myli się czy Mikołajki są 6 czy 9?). Dużo osób, w tym ja spodziewało się, że wioska wejdzie już w zeszłym tygodniu, ponieważ poprzednim razem wioska zawitała do nas w listopadzie. Spodziewaliśmy się też, że SSO odnowi drzewa, które nadal mają na sobie stare tekstury (już nie mówiąc  o modelu) oraz renifery, które nie prezentują się najlepiej w porównaniu z najnowszymi startowcami. Wielu z nas na podstawie paru spoilerów przemycanych na różnych grupach SSO (już nawet nie mówiąc o YT, gdzie tego jest masa), że nastąpi parę zmian i wioska się poszerzy.

Przychodzi już ta środa i wszystkie nasze podejrzenia, przesłanki okazały się, cóż, niezgodne z prawdą. Wioska wróciła, ale nie przynosi ze sobą absolutnie nic nowego, oprócz chyba 2 rzeczy? Sklepy zawierają w sobie te same ubrania co w zeszłym roku. Zestaw świąteczny, który dostajemy za życzenia ma takie same modele z wyjątkiem jednej, ewentualnie dwóch rzeczy (uszka renifera i siodło wydaje się być inne). Znów jest wyścig, szukanie czapek oraz szukanie prezentów. Wydaje się, że nawet zadania są zeszłoroczne, ale ich jeszcze nie wykonałam, więc nie mogę nic powiedzieć. Jedyne co nowe (chociaż to nadal rekolorki), to brody w jednym ze sklepów.
Już pomijając, że pierwsza para już odlatuje...
To są moje drugie święta w Star Stable i pamiętam jaką radochę miałam w zeszłym roku z Wioską Świąteczną. Kiedy jednak oglądam dzisiejszą aktualizację, to nie mogę powiedzieć, aby to było to samo uczucie. Myślę, że dzisiejsza aktualizacja to dobry moment, aby pogadać o growych Eventach i moich oczekiwaniach wobec nich.

Jeśli ktoś jeszcze nie wie, eventy to są cykliczne święta/uroczystości obchodzone w grach z różnych okazji przez krótki okres czasu. Eventy są różne, bo mogą być zarówno zwykłą przeceną, jak i dodaniem jakiejś okolicznościowej lokacji wraz z okolicznościową minigierką, aby uczcić jakieś wydarzenie np święta, czy urodziny gry. W SSO eventem można nazwać Halloween, Wioskę Świąteczną, Dni Otwarte Stajni Jorvik, czy Sobótkę, także skoro już wiemy mniej więcej o co mi chodzi, to przejdźmy dalej.

Te uszka są bardzo ładne.
Do tej pory pamiętam jakie szambo rozlało się w komentarzach po tym jak SSO wrzuciło któryś raz w aktualizacji Dni Otwarte Stajni Jorvik. Wcale się graczom nie dziwiłam, bo cóż, była to kolejna zapchaj dziura z dokładnie tymi samymi questami  co zwykle. Patrząc na to, że gra sama w sobie nie ma zbyt wielu aktywności do roboty w codziennej rozgrywce i zwykle wyczekujemy tej środowej aktualizacji licząc na coś ciekawego, to widok tych samych questów jest, cóż niezadowalający.

Zauważmy (przyznam, że jest to odrobinę zabawne dla mnie), że w tym roku Dni Otwartych nie było. Ciekawe czemu, czyż nie? W każdym razie przejdźmy do konkretów, czyli moje pomysły, które mogą pomóc w zapobieganiu drugiej takiej sytuacji jak z Dniami Otwartymi

  • Nowa Aktywność

Myślę, że największą różnicę zrobiłaby nowa aktywność, czyli drugi nowy wyścig lub drugie szukanie znajdziek. Coś, co dałoby graczem nową możliwość mogłoby być czymś fajnym i przyjemnym, co złagodziłoby odczucie, że to znowu to samo. W związku z świętami można byłoby pomagać Mikołajowi w roznoszeniu prezentów tak, jak robiliśmy to u Jamie, także myślę, że nie byłoby to zbyt trudne do wykonania dla świąt.

  • Dalsze zadanka

Zadania lubią prawie wszyscy, a zadania poszerzające lore lub dodające głębi eventowi są jeszcze lepsze. Parę zadań z opieką nad reniferami, czy też samo szykowanie się do świąt byłoby czymś, a wiadomo, że coś > nic. Może kiedyś dostaniemy zadanka z lataniem saniami, tak jak podobno to kiedyś było w Jarlaheim.

  • Nowy komplet do zbierania/kupienia

Przy czym nowy, oznacza również modele, a nie delikatnie zmienione tekstury, bo mam wrażenie przy ogłowiu, że jest dokładnie tym samym tylko błękit zamieniono na róż. Podobnie jest ze spodniami, przy czym przy gaciach mam wrażenie, że wystarczyło je zrzutować na błękit i tada portki jak ta lala. Fajnie byłoby dostać po prostu coś nowego, a nie odgrzewanego kotleta, bo nie oszukujmy się, nikt nie lubi starych kotletów. Z Halloween było to samo w tym roku, bo gdy weszłam do sklepu to niestety nic nowego nie znalazłam.

  • Odnowione drzewa/renifery

Wioska świąteczna była akurat takim eventem, że można było spokojnie odnowić drzewa i renifery, bo przekomicznie wygląda sytuacja, gdzie po nowej mapie biegają staruszki, a choinki nie wyglądają najlepiej. Wydaje mi się, że nie byłoby w tym dużo roboty, jeśli wystarczyłoby tylko przemalować nowe iglaste drzewa na biało. Chyba, że chcą zrobić coś zupełnie nowego, wówczas rzeczywiście jest to jakoś uargumentowane. Nowe renifery to też dość dużo roboty, więc ciężko tu coś więcej rzec, że mogli to po prostu wcześniej zaplanować.

  • Nowe skórki reniferów

Nieco prostszy pomysł, ale myślę, że mógłby urozmaicić obecne rogacze. Parę nowych skórek to mniej roboty niż zupełnie nowy model, a spokojnie jakiś mógłby się nadać do publikacji. Nowe kolory rudych, jakiś gniady lub jeszcze inne szarości. Nie znam się na maściach, ale hej, nawet jak nie będzie realistycznie, to przecież nikt się nie powinien obrazić.

  • Powiększony teren
Wioska sama w sobie nie jest dużo, więc gdyby pokusić się o powiększenie jej rozmiarów o nowe wzgórza lub zjeżdżalnie (gdzie mógłby biec nowy, trudniejszy wyścig) to również jakaś opcja. W końcu zawsze to jakieś nowe zakątki do odkrycia i sprawdzenia co w trawie piszczy. To też nowe możliwości zrobienia jeszcze ładniejszych ujęć tej krainy.
O tym właśnie mówiłam. Nie pasuje strasznie do nowej krainy.
Cóż, to może niedużo pomysłów, a część z nich może być nierealna, ale są to tylko przykłady co nowego można dodać do aktualizacji. Kiedy do starego kotleta dorzucimy świeżą cebulkę z patelni, to ten kotlet będzie bardziej zjadliwy. Do pozostałych eventów też pewnie da się dorzucić więcej treści. Mam tylko nadzieję, że po prostu co roku dostaniemy odrobinkę więcej treści przez co co roku będzie coraz więcej rzeczy do roboty w tej grze, bo przyznam, że okrutnie mnie nuży trenowanie w kółko i to do tego stopnia, że praktycznie nie kupuję już wierzchowców.

Uch, musiałam się wyżalić. Dajcie znać jak wam się podoba Wioska Świąteczna. Czy tak samo jak mi przeszkadza wam, że jest to samo co w zeszłym roku z drobnymi różnicami? Dajcie znać i nie zapomnijcie zajrzeć na stronę SSO, aby zapoznać się z pełnym raportem aktualizacji! Miłej gry!\

PS: Od czasu postu o nowym Jorvik na stronie głównej nie wyświetlają się starsze posty. Wynika to z rozmiaru tamtego postu, także nie przejmujcie się ich brakiem. Wystarczy kliknąć strzałkę w prawo i zaraz znajdziecie starsze posty.

Trochę pospieszyłam się z tym postem, więc pozwolę sobie dopisać teraz. Obejrzałam dokładniej wioskę i widzę, że dodali nowy zakątek zaraz za wioską świąteczną, także nie mogę powiedzieć, że nie zrobili kompletnie nic. Mogło być tego zawsze więcej, to oczywiste, ale niestety źle, zbyt pochopnie oceniłam aktualizację. Nie jest to może tak dużo i najważniejszych dla mnie rzeczy, czyli wyścigu/aktywności/zadań jeszcze nie zobaczyłam, ale jest w porządku. Dajcie znać co myślicie!

PS2: W 5:01 na filmie z aktualizacji po lewej stronie w krzakach widać jednorożca!!!

11/22/2018 02:51:00 PM

Jorvik 2.0

Jorvik 2.0
Dość długo zastanawiałam się co i jak napisać. Nad samym postem rozważałam od dawna, od kiedy tak naprawdę doszła do nas wiadomość, że zobaczymy zupełnie nowe Jorvik. Mogliśmy się wszyscy spodziewać, ale bez względu na to jak wcześnie by nam o tym powiedzieli, to i tak nie bylibyśmy w stanie się przygotować na nowe Jorvik.

Robiłam wiele zdjęć przeróżnych zakątków krainy próbując uchwycić to co mamy, ale tak naprawdę nigdy nie uchwycimy w zdjęciach każdego szczegółu, górki, czy po prostu klimatu starej mapy. 

Nie zrozumcie mnie jednak źle. Cieszę się ze zmian i trochę tak, chciałabym je jak najszybciej zobaczyć w grze. Z drugiej jednak strony jest to odepchnięcie świata, który już znamy. Wielu graczy zapewne będzie mogło rzec, że wychowało się na takim, a nie innym świecie. Wielu też będzie miało związane z tą krainą liczne wspomnienia, więc nie krzyczmy, że tak wiele osób będzie patrzyło nostalgicznie wstecz. Pocieszające jest tylko to, że w Stajni Marzeń wciąż możemy odwiedzić te stare mechaniki i zakamarki Jorvik, także pamiętajcie, że one zawsze gdzieś będą.
Przejdźmy jednak już do samych zmian, bo czuję, że robi się zbyt długo wstęp na cokolwiek. Kiedy dowiedziałam się o zmianach, to w polskiej wersji językowej było napisane o Miasteczku Srebrnej Polany i Moorland. W poście o zajawce opisywałam to trochę szerzej, więc pozwolę sobie skrócić jedynie, że chodziło mi o to, że odnowieniu raczej ulegnie szerszy zakres, niż post na stronie zakłada.

Nie byłam jedyną osobą z takimi myślami, gdyż wkrótce potem administratorka SSP, a zarazem ambasadorka Rosalie rozwiała nasze wątpliwości mówiąc, że odnowieniu ulegnie teren całej starej mapy, czyli Moorland, Fort Pinta, Jodłowy Gaj, Winnica, Ujeżdżalnia, Valedale oraz Pola Everwind oraz wszystko pomiędzy nimi. Tym samym DUD, DZW, PPK oraz Epona pozostaną nietknięte, tak jak nietknięte będą budynki na obszarach wymienionych. Największe zmiany mają zajść w Moorland, gdzie chociażby na filmie prezentującym zmiany widać, że nie będzie kawałka muru. Filmik:
Jest jednak kwestia, która mnie zaciekawiła, a nie bardzo pokrywa się z zapowiedziami ze strony SSO. Rozważam jednak, że jest to mała zapowiedź kolejnych posunięć SSO, ale najpierw pokażmy o co mi chodzi:
0:06 
0:08
O co chodzi? O kawałek plaży od strony Epony. U góry widzimy dwa duże kamienie, a na dole widać ich znacznie większą ilość wraz z innymi, jaśniejszymi teksturami.

Co to oznacza? Przyznam, że sama się zastanawiam i na razie nie znalazłam nic konkretnego na ten temat. Nie uważam tego za błąd, gdyż myślę, że SSO celowo musiało dokonać tam zmian i same się nie zrobiły. Dla mnie brzmi to zbyt absurdalnie, by można było nazwać tę sytuację błędem/bugiem, czy ich nieopatrznością. Takie pomyłki raczej się nie zdarzają ot tak. Być może SSO przymierzało się do odnowienia terenów, ale chcieli, aby Epona, Jarlaheim i inne były w to włączone? Szczerze mówiąc nie wiem.
Aktualizacja przyniosła nam takie zmiany w tym terenie:

Słowem, żadne, także może jest to jakąś zajawką? Uważam, że to najprawdopodobniejsza wersja.

Przejdźmy teraz już do samych zdjęć porównujących nowe Jorvik oraz stare zakątki:

Moorland






Fort Pinta






Jodłowy Gaj







Miasteczko Srebrnej Polany i Okolice








Valedale i Jezioro







Winnica i Ujeżdżalnia







Dodatkowo








Nocne Niebo

Niebo przy Zachodzie Słońca


Niebo Popołudniowe


Niebo Południowe


Niebo Poranne



O losie. Ile ja się zdjęć nacykałam to moje. Przejdźmy jednak do krótkiego podsumowania, bo jest cień szansy, że część z was jest ciekawa mojej opinii o tej aktualizacji. Uważam, że jest to zmiana w dobrym kierunku, ale nie mogę powiedzieć, abym była bardzo mocno do niej przekonana.

Zacznijmy od Moorland, bo to przecież kolebka naszych postaci. Muszę przyznać, że dla mnie ta zmiana jest po prostu straszna. Bardzo lubiłam zamknięty charakter podwórza wraz z niewielkimi bramami, zza których nie było widać wiele. W tej chwili człowiek jest wiecznie na wierzchu, co nie jest moją ulubioną zmianą. Przyznam też, że nie rozumiem skąd wizja, że wszyscy nowi NPC mają ciemniejszy odcień skóry. Moja postać nosi najjaśniejszy odcień w grze, bo po prostu jestem fanką porcelanowej cery. Kiedy moja postać stanie przy najnowszych NPC, to mam wrażenie, że strasznie do nich nie pasuje. Mam nadzieję, że planują odnowić nasze postaci, by dorównywały im jakością skóry.
Jeśli chodzi o pozostałe detale, to trochę żałuję, że ziemia na padokach jest tak strasznie ciemna, że wygląda jak czekolada z orzechami rozlana po mapie. Mówiąc też o Moorland niestety muszę też wspomnieć o niedoróbkach obecnych w grze. Wspomniano co prawda, że poprawki będą, ale nacisk położono na fakt, że Moorland poddano największemu dopieszczeniu. Szkoda tylko, że nie dotknęły one właśnie Kopalni Damaszek, bo jest to jeden z pierwszych zakątków, które odwiedzamy w naszym SSOwym świecie.

Z czystym sercem mogę jedynie powiedzieć, że odnowiono w całości mapę, przy czym jako mapa mówię o podłożu, gruncie, który mamy pod nogami i za to SSO należą się pochwały. Podczas ostatnich moich wycieczek uważnie jej się przyglądałam i uważam, że jest dużo lepiej. Chodzi mianowicie o wygładzenie skał, pagórków i innych wybrzuszeń, które dawniej były ostre, sztuczne wręcz. Mam też wrażenie, że wiele dziwnych wgłębień (jak jedno na wyścigu Jodłowego Gaju) po prostu zniknęło i koń już nie skacze na nich tak strasznie. Trzeba przyznać, że to jest zrobione świetnie.

Muszę też pochwalić skyboxa, bo niebo w końcu nie wygląda tak brudno. Muszę jednak przyznać, że trochę szkoda, że chmury nie znikają w południe, a w nocy na niebie chmury nadal są. Szkoda też, że nie ma już pomarańczowego nieba przy zachodzie słońce. Ogólna zmiana jest na plus, ale brakuje mi tej dbałości o szczegóły przy poprzednim skyboxie.

Chcę też napomknąć o Głuchych Lasach, ale tak naprawdę chodzi też i o Valedale. Twórcy na szęście zapowiedzieli odnowę również i tego zakątka i mam ogromną nadzieję, że nastąpi to niedługo. Zresztą w najnowszym filmie jedna z gościń powiedziała, że już nawet zaczęli, także mam nadzieję, że chociaż w styczniu dostaniemy aktualizację jakiejś małej lokalizacji jak na przykład MSP.


Nie podoba mi się jednak, że zmiany weszły do Jarlaheim, Epony oraz PPK. Podejrzewam, że nie mieli na to bezpośredniego wpływu, bo po prostu załadowali assety, ale misz masz stylowy, który powstał jest no nie najlepszy delikatnie mówiąc. 

Jest jeszcze jedna zmiana, która zaszła w sso oraz zdołała rzucić mi się w oczy. Po pierwsze trawa i zasięg jej renderowania. Okrutnie mnie boli kiedy biegnę przez PPK i widzę dokładnie gdzie jest trawa wokół mnie, a gdzie jej nie ma. Przez to, że bardziej rzuca się w oczy, to trochę boli. Szkoda, że nie ma żadnych ustawień, bo mając 100 FPS w tej grze tak, normalnie, na spokojnie mogłabym poświęcić ich parę i ustawić sobie wyższe ustawienia. Mam nadzieję, że kiedyś SSO da większe pole do popisu w kwestii ustawień graficznych, aby każdy mógł sobie je modyfikować jak chce. Tak samo błagam, żeby opcje wyłączenia zaproszeń, czy powiadomień terenowych były zapisywane do jakiegoś configu, bo wkurza jak za każdym razem trzeba wejść i wszystko znowu klikać.


Przypominam też, że do poniedziałku 26.11.2018 działają dwa kody:


  • 50 Star Coins: STARUNSTABLE50
  • 14 dni konta Star Rider: FRIENDINVITE


Przyznam, że nie spodziewałam się, że aż tyle zajmie mi ten post. Zdaję sobie sprawę, że wypuszczam go dość późno, ale chciałam, aby był przygotowany jak najlepiej. W końcu jest to swoiste archiwum i kiedyś, kiedy będzie ktoś przeglądał mojego bloga, to będzie mógł zobaczyć jak to wszystko wyglądało zanim zaszła zmiana.


Gdybym miała wystawić tej aktualizacji ocenę, to byłoby to 4-, bo jest to dobra, potrzebna zmiana. Jest jednak niedorobiona przez pewne pomyłki (jak pas starej tekstury przy Ujeżdżalni), potrzebuje poprawek w dalszym ciągu i zrobiła dość duży miszmasz stylowy. Zdaję sobie sprawę, że będą kolejne aktualizacje z ulepszeniami, ale się tak trochę zastanawiam, czy nie byłoby lepiej podjąć się mniejszego kawałka terenu i skończyć go całkowicie, niż w ten sposób przemieszczać się po mapie? Przykładowo najpierw zrobić Jodłowy Gaj. Kolejnym krokiem byłoby Jezioro, następnie Valedale z Głuchym Lasem. Kolejny etap to Moorland ze Wzgórzem Nilmera, Fort Pinta i na sam koniec MSP z polami Everwind oraz Winnica z Uje. Byłoby etapowo, może trochę poszatkowane, ale mam wrażenie, że mogłoby to wprowadzić mniejszy chaos niż obecnie. 

Chociaż kto wie, może tak było po prostu lepiej i łatwiej z innych przyczyn, o których nie mamy pojęcia. No nic, może kiedyś nam wyjawią więcej. W każdym razie, życzę wam miłego weekendu i mam nadzieję, że przyzwyczaimy się do zmiany. Komentarze są wasze.
Copyright © 2016 Dragons in Jorvik , Blogger